Questions sur les difficultés et les scores des Pnj

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Re: Questions sur les difficultés et les scores des Pnj

Message  Asmodeus Mogart le Mer 21 Déc 2011 - 11:04

Ceci dit, de manière générale vous pouvez être confronté à des PNJ très fort et pour l'instant vous êtes de pauvre pékins.

Par exemple, vous pouvez difficilement faire le poids contre un Vampire ou même Sparafucile mais en progressant la donne pourrait changer. Tout vient à temps pour qui sait attendre.

Vous avez été aussi confronté à certaines "puissances" pour vous donner un aperçu des forces en présences dans ce Monde Mythique.

En guise de conclusion, je peux prédire que vous allez encore être confrontés à des PNJ forts (très forts) mais justement l’intérêt sera d'abord d'être le petit grain de sable qui va enrayer la mécanique parfaitement huilée de leur conspiration puis au moment de l’affrontement pouvoir unir vos forces pour vaincre à plusieurs alors qu'à un contre un vous n'auriez pas donné cher de votre peau.


Asmodeus Mogart

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Re: Questions sur les difficultés et les scores des Pnj

Message  giom le Ven 25 Mai 2012 - 12:46

Asmodeus Mogart a écrit:
Voici le tableau des facteurs de difficultés



Le facteur moyen est compris entre 6-9

J'ai retrouvé la réponse à ma question sur les scores moyens pour les compétences. Il était un peu noyé dans la masse.
Enfin ce n'est pas exactement la réponse à la question quel niveau on a avec 2, 4, 6 dans une compétence mais ce sont les difficultés moyennes, ce qui répond donc indirectement à la question.

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Re: Questions sur les difficultés et les scores des Pnj

Message  Arkat74 le Ven 25 Mai 2012 - 14:06

Tu as la réponse à ta question dans la note en bas de tableau

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Re: Questions sur les difficultés et les scores des Pnj

Message  Asmodeus Mogart le Ven 14 Mar 2014 - 18:42

Pour les grincheux qui disent que les troupes ennemis sont très très fortes voici 3 exemples typiques de guerriers (simples sans trucs extraordinaires) :

Le Chevalier Anglais
Characteristics: Int 0, Per –1, Pre –1, Com 0, Str +3, Sta +2, Dex +2, Qik 0
Size: 0
Age: 26 (26)
Virtues and Flaws: Knight; Affinity with Single Weapon, Improved Characteristics; Avaricious
Personality Traits: Avaricious +3

Combat:
Dodge: Init +0, Attack n/a, Defense +5, Damage n/a
Lance and shield (mounted): Init +2, Attack +17, Defense +14, Damage +8
Long sword and shield (mounted): Init +2, Attack +16, Defense +14, Damage +9
Lance (dismounted): Init +3, Attack +8, Defense +4, Damage +10
Long sword and shield (dismounted): Init +2, Attack +13, Defense +11, Damage +9

Soak: +11

Fatigue Levels: OK, 0, –1, –3, –5, Unconscious
Wound Penalties: –1 (1–5), –3 (6–10), –5 (11–15), Incapacitated (16–20), Dead (21+)

Abilities: 
Athletics 4 (armored), Area Lore: Ulster 2 (castles), Brawl 4 (Dodge), English 2 (commanding peasants), Etiquette 2 (court), Flemish 1 (military commands), French 5 (courtly conversation), 
Great Weapon 2 (lance, dismounted), Hunt 3 (boar), Intrigue 2 (alliances), Irish 1 (insults), Leadership 2 (Flemish soldiers), Ride 3 (battle), Single Weapon 7(lance), Welsh 1 (military commands)

Equipment: War horse, full chainmail, lance, long sword, heater shield
Encumbrance: 1 (4)
Appearance: A typical armored knight.




Le Soldat Flamand
Characteristics: Int +1, Per +1, Pre 0, Com 0, Str +1, Sta +2, Dex +1, Qik 0
Size: 0
Age: 21 (21)
Virtues and Flaws: Wanderer; Warrior; Simple-Minded
Personality Traits: Distracted +2, Loyal +1

Combat:
Dodge: Init +0, Attack n/a, Defense +4, Damage n/a
Pole arm: Init +2, Attack +11, Defense +7, Damage +9
Short sword: Init +0, Attack +8, Defense +5, Damage +6

Soak: +4

Fatigue Levels: OK, 0, –1, –3, –5, Unconscious
Wound Penalties: –1 (1–5), –3 (6–10), –5 (11–15), Incapacitated(16–20), Dead (21+)

Abilities:
Area Lore: Flanders 4 (the coast), Area Lore: Ulster 1 (forests), Athletics 2 (long marches), Awareness 2 (guarding), Bargain 1 (food), Brawl 3 (dodge), Carouse 3 (excessive drinking),
English 2 (farming terminology), Flemish 5 (slang), French 3 (military orders), Great Weapon 5 (pole arm), Irish 1 (insults), Leadership 2 (Flemish soldiers), Single Weapon 3 (short sword), Survival 2 (sea coasts)

Equipment: Partial metal reinforced armor, pole arm, short sword
Encumbrance: 1 (2)



Archer Gallois
Characteristics: Int –1, Per +2, Pre -1, Com 0, Str +2, Sta 0, Dex +2, Qik 0
Size: 0
Age: 21 (21)

Virtues and Flaws: Wanderer; Affinity with Bows, Warrior;Compulsion (gambling), Infamous
Personality Traits: Rambunctious (turbulent) +2, Loyal +1
Reputations: Invaders 4 (Irish natives)

Combat:
Dodge: Init +0, Attack n/a, Defense +3, Damage n/a
Dagger: Init +0, Attack +8, Defense +4, Damage +5
Long bow: Init -2, Attack +14, Defense +8, Damage +10

Soak: +2

Fatigue Levels: OK, 0, –1, –3, –5, Unconscious
Wound Penalties: –1 (1–5), –3 (6–10), –5 (11–15), Incapacitated (16–20), Dead (21+)

Abilities: 
Area Lore: Wales 3 (mountains), Area Lore:Ulster 1 (Norman lords), Athletics 1 (jumping),Awareness 2 (keeping watch), Bows 7 (long bow), Brawl 3 (dagger), Carouse 2 (games of chance), Craft: Bow-making 2 (superior quality), Craft: Fletching 2 (superior quality), Folk Ken 2 (prostitutes), English 3 (slang), French 2 (military orders), Flemish 2 (gambling jargon), Stealth 3 (ambushes), Welsh 5 (storytelling)

Equipment: Heavy leather armor, dagger, plus long
bow and arrows
Encumbrance: 0 (2)

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Re: Questions sur les difficultés et les scores des Pnj

Message  Blackbull le Mer 19 Mar 2014 - 20:59

je constate que le chevalier à 7 en single weapon, et que l'archer itou mais en arc.
Bref des carac de héros bodybuildé ! 
c'est le problème des jeux réalistes, le héros n'en est finalement pas vraiment un   What a Face

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