Esprit de l'eau

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Esprit de l'eau

Message  Odnis le Mar 18 Sep 2012 - 10:55

J'ouvre un topic sur ces créatures que nous avons rencontrer pour voir se que l'on va en faire.

Dans un premier temps, il faudrait voir se qu'elles sont créatures magiques, féeriques, etc.

Puis voir se qu'on en fait : soit on les libère... soit on les laisse ainsi et cela nous fait une source de Vis Aquam. Si on choisi la seconde solution, il faudrait voir à sécuriser la zone.

Ou autre... je ne sais pas si on peux passer un pacte avec elles...

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Re: Esprit de l'eau

Message  Arkat74 le Mar 18 Sep 2012 - 11:19

Je pense que la première chose à découvrir, c'est qui les à mises là. Elles sont à priori liées au gué.
Je ne pense pas qu'elles soient là par hasard, mais plutôt soit pour nous arrêter, soit pour nous ralentir.
Je pense que c'est la troupe que nous poursuivons qui a posé ces 2 créatures. Ce qui pourrait signifier une des 3 choses suivantes :
  1. le diablotin est capable de lancer des sorts
  2. ils disposent d'un mage, ou de plusieurs, mages avec eux (sic!)
  3. Ou alors, ces 2 créatures ont été mises en place avant le raid sur Fay, pour éliminer toute poursuite.

Je peux bien évidemment me tromper, et ce ne serait pas la première fois Wink
Tout cela indique l'implication d'une Alliance dans l'histoire. Je pense qu'il va falloir être très prudent lors de l'attaque du Tertre des Âmes. Ou bien est-ce la Butte aux Cerfs Very Happy

Savons-nous si la troupe que nous poursuivons, est passée par le gué ?


Dernière édition par Arkat74 le Ven 21 Sep 2012 - 14:17, édité 2 fois

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Re: Esprit de l'eau

Message  Odnis le Mar 18 Sep 2012 - 11:36

Ils ont du repérer le sort que Xzyl, car c'était pile poil au moment ou ils traversaient la rivière.

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Re: Esprit de l'eau

Message  giom le Mar 18 Sep 2012 - 12:34

Il s'agit d'esprits élémentaires, vous a dit Ailin. Vous n'écoutez pas ?
Ces esprits peuvent rester immatériels ou alors être personnifiés par des créatures magiques.

Ils sont liés à ce lieu. Pour les libérer il faut soit rompre le lien (qui peut être un accord ou imposé aux esprits). Ailin est pour les libérer. Si non, pour les détruire. mais pour les laisser.


Sinon, je suis d'accord avec l'analyse d'Aodren.

A noter que la troupe des moutons que nous suivions est passée par là. La troupe du "chevalier noir" et de son diablotin, je ne crois pas. ce qui aurait tendance à faire pencher la balance pour la 3eme hypothèse d'Aodren.

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Re: Esprit de l'eau

Message  Arkat74 le Mar 18 Sep 2012 - 13:08

giom a écrit:A noter que la troupe des moutons que nous suivions est passée par là. La troupe du "chevalier noir" et de son diablotin, je ne crois pas. ce qui aurait tendance à faire pencher la balance pour la 3eme hypothèse d'Aodren.
Au vu de tes informations, cela fait effectivement pencher la balance pour la 3ème hypothèse. Ce qui signifie bien que le raid a été préparé minutieusement, et qu'il faut s'attendre à rencontrer de la magie dans les sous-sols du tertre, soit via le diablotin, soit via un ou des mages.
Ne pas oublier qu'ils ont un otage, la fille du maire (mais rien à voir avec les élémentaires Wink )

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Re: Esprit de l'eau

Message  giom le Ven 21 Sep 2012 - 14:07

Après l'affrontement contre les bandits à la Colline au Fées, si nous sommes en vie, Ailin proposera de retourner au gué et d'utiliser le cheval noyer pour créer une connexion arcanique vers les esprits de l'eau. Plutôt que de les attaquer essayer de comprendre ce qui les lie (un Intellego Vim ou Intellego Aquam ?) pour tenter de les libérer.
Si les libérer s'avère impossible, alors il faudra rendre le lieu moins dangereux par une autre manière...

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Re: Esprit de l'eau

Message  giom le Sam 29 Sep 2012 - 19:40

Une fois rentré à l'Alliance et reposé après une nuit blanche, Ailin propose aux autres mages de l'accompagner jusqu'au gués et de :
1- voir si les esprits de l'eau sont toujours là
2- s'ils sont là tenter de les libérer ; sinon sécuriser la zone en nettiyant, quitte à utiliser l'arcane connexion grâce à l'eau trouvée dans le cadavre du cheval
3- voir si on peut récupérer des pions de vis Aquam dans le cadavre du cheval... ou même dans le gué.

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Re: Esprit de l'eau

Message  Arkat74 le Dim 30 Sep 2012 - 20:42

Oui c'est une bonne idée. Et puis, il vaut mieux battre le fer tant qu'il est chaud. Et en parlant de fer chaud, il faut régler définitivement le cas Tristan le Vieux !! D’ailleurs Amalrik ne vous en laisse pas forcément le temps car arrivé à Fay, c'est à la forge qu'il se rend en premier.

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Re: Esprit de l'eau

Message  Blackbull le Lun 1 Oct 2012 - 17:52

Ulfius est tout de même blessé (une blessure moyenne) mais il ne laissera pas Ailin partir seul au combat.
D'ailleurs comment ça marche les soins ?

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Re: Esprit de l'eau

Message  giom le Lun 1 Oct 2012 - 20:36

Tibors se fera un plaisir de te soigner... dans une semaine. Smile
... hum à moins que le combat ait eu lieu la nuit de samedi à dimanche et que le lundi soit le début d'une nouvelle semaine et que le MJ accepte que je réitère mon "xploit bug". Very Happy

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Re: Esprit de l'eau

Message  Blackbull le Mer 3 Oct 2012 - 20:00

Ulfius accepte l'offre de Tibors et se dit qu'il faudrait qu'il apprenne un ou deux rituel de guérison.


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Re: Esprit de l'eau

Message  Asmodeus Mogart le Ven 5 Oct 2012 - 13:15

et que le MJ accepte que je réitère mon "xploit bug".
Non une fois suffit.
Dieu est indilgent envers ses brebis, mais faut pas non plus poussé le bouchon trop loin.

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Re: Esprit de l'eau

Message  giom le Ven 5 Oct 2012 - 14:48

Asmodeus Mogart a écrit:
et que le MJ accepte que je réitère mon "exploit bug".
Non une fois suffit.
Dieu est indilgent envers ses brebis, mais faut pas non plus poussé le bouchon trop loin.

C'était une blagouille Monsieur le MJ-Dieu.
Ulfius n'est pas forcément pressé d'être soigné.

Par contre, en effet, un Rituel de soin pourrait avoir son utilité.
Notre bibliothèque a d'ailleurs les Lab Text suivants qui n'attendent qu'à servir :
The Chirurgeon's Healing Touch Cr Co 20
The Chirurgeon's Healing Touch Cr Co 25
Gentle Touch of the Purified Body Cr Co 20
Gentle Touch of the Purified Body Cr Co 25

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Re: Esprit de l'eau

Message  Odnis le Ven 5 Oct 2012 - 14:51

Ulfius, pourfendeur de démon et chirurgien à ces heures perdues Wink

Je vois très bien Ulfius dans ce rôle.

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Re: Esprit de l'eau

Message  giom le Ven 5 Oct 2012 - 16:19

Odnis a écrit:Je vois très bien Ulfius dans ce rôle.

Ou Aodren, non ? Aodren a pas du Corpus un peu aussi ?
ou voir même les deux parce que bon... c'est toujours utile.

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Re: Esprit de l'eau

Message  Odnis le Ven 5 Oct 2012 - 16:47

(Hahah ! giom a avoué que les prouesses de Tibors n’étaient qu'illusion !! Pourquoi avoir indiqué Aodren alors que Tibors pouvait aussi postuler à ce rôle !!! Ce dernier ne suivra donc pas la voie Divine ??? !!!! :p)

En effet, deux soigneurs c'est mieux qu'un ^^

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Re: Esprit de l'eau

Message  Blackbull le Dim 7 Oct 2012 - 20:09

oui... bon... en fait... Ulfius a déjà quelques sorts qui visent à encaisser voir neutraliser temporairement les malus lié à des blessures.
on va dire que ça fait de lui un bon secouriste ^^
mais pour de la vrai magie curative il faudra attendre quelques saisons car ce n'est pas sa priorité pour l'instant, malgres que la bibliothèque est vraiment bien fourni sur ce sujet.

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