Evolution de l'alliance

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Evolution de l'alliance

Message  Blackbull le Ven 11 Jan 2013 - 14:24

Nous avons vu qu'il allait être nécessaire d'agrandir l'Alliance si l'on veut loger tout le monde dans des conditions acceptables.
De plus Ailin nous a demandé l'autorisation de construire une "salle fermée", passons sur le lubie de notre criamon,
Ulfius aimerait en profiter pour étudier la possibilité de renforcer les défenses physiques externes, palissade, muret en pierre, talut, douve ou détournement d'un cour d'eau pour en faire un obstacle naturel. Il faudrait egalement un vrai écurie voir une bergerie si nous avosn conserver quelques moutons comme butin de l'expédition chez les brigands.
Bref, durant la fin de l'été, Ulfius demande à Tibors et Amalrik leur avis sur les systèmes de defenses envisageables au niveau de l'alliance ? Il demande également si tibors peut faire venir le chef des artisans pour avoir son avis sur la rénovation à réaliser (durée, cout des constructions etc...).

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Odnis le Ven 11 Jan 2013 - 15:21

Ulfius oublie qu'il y a une illusion sur l'Alliance qui la fait passer pour une ruine. Ce qui pose la question suivante : on enlève cette illusion? si oui, faut étudier l'enchantement d'illusion au plus vite.

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Blackbull le Ven 11 Jan 2013 - 15:26

Ulfius n'oublies rien, mais si l'allaince ressemble à une ruine, quid de nos grogs ? Comment percoivent ils cette illusion ?
les gens viennent jusqu'ici, ancelme est venu, la femme du berger est venu, la lepreuse miraculé également (ou c'était à Fay).
bref comment ça marche ?

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Odnis le Ven 11 Jan 2013 - 15:28

Et bien si tu perce une illusion, elle s’évanouit, après comment l’interprète le Commun....

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Blackbull le Ven 11 Jan 2013 - 15:35

je ne comprend pas grand chose au fonctionnement des illusions.
Il est vrai que j'ai vu nue ruine la première fois. Mais je ne suis ps impressionné par ce genre d'artifice visuel.
un grog cependant, ignorant de la magie, pourrait être au minimum intimdé voir plutot terrorisé !
Quand est il de des notres, comment ont réagit Lug ? et Muriel ?

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Secrets de Veritas Alibi

Message  giom le Ven 11 Jan 2013 - 15:50

Rares sont les personnes qui sont déjà venues à l'Alliance.
Anselme de Veaux (orthographe ?) est venu avec deux chevaliers absourates et n'était pas impressionné, preuve qu'il était déjà venu (ou qu'il a qq chose qui lui a permis de déjouer l'illusion)
Les grogs ont été conduits par Stanislas. Ont-ils été mis en confiance par Stanislas ? On n'en sait rien.
Tibors a vu l'illusion mais il connaissait déjà Ailin et a déjà vu un certain nombre de choses donc n'a pas été traumatisé.
La boulangere/fermiere connaissait Astinus et était déjà venue donc pas influencée par l'illusion.
Les hommes de Tibors, la lépreuse, ne sont jamais venus à l'Alliance. Chaque fois que Tibors vient, il vient seul.

In fine, personne de Fay ou quasi, ne sait ou habitent les "érudits". Ils ne savent pas forcément trop qu'ils existent, à part Ulfius (souvent avec Tibors) et Aodren qui discute souvent avec le bourgmestre et a aidé après l'attaque. Par exemple, je ne pense pas que Ailin ait été vu à Fay plus de deux fois en 3 ans.


Il y a d'ailleurs deux illusions autour de l'Alliance :
une aura de peur en quelque sorte qui incite le visiteur aventureux à faire demi-tour
l'illusion de ruine quand on arrive malgré tout sur place.

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Re: Evolution de l'alliance

Message  giom le Ven 11 Jan 2013 - 16:09

Pour ce qui est des fortifications et travaux, cela parait indispensable.

Par contre, faire venir un ouvrier sur place n'est pas sans risque. Nous ne savons pas supprimer l'illusion de ruine ni celle de peur. Nous pouvons rassurer la personne qui vient avec nous et l'aider à comprendre que c'est une illusion. Ou créer une illusion de l'alliance à la place de celle de ruine (ça me rappelle Xzyl, tient Smile )
Mais ça sera forcément un peu étrange. D'ailleurs autant de gens qui vivent au milieu d'une forêt quasi impénétrable mais dans un bâtiment en pierre de qualité, ça surprend aussi.

Donc je pense que si nous entreprenons des travaux, il faut les faire en interne... ou par des gens qui resteront sur place après.


Pour les défenses, Tibors s'y connait très bien en stratégie... mais beaucoup moins en architecture.
Construire quelque chose de haut ne sera pas discret. Par contre on peut imaginer de vrai défenses sans forcément avoir de remparts en pierre. Nous ne sommes pas à même de tenir une attaque menée par une troupe armée. Mais est-ce vraiment la menace ? D'ailleurs la forêt elle-même est un frein à une attaque massive.
Et je préfère des défenses naturelles à des défenses en pierre. Par exemple, construire une palissade qui soit basée sur des buissons très denses et qui ait l'air naturel (si vous avez lu Robinson Crusoe). Quitte à ne laisser une ouverture que magique.

Je pense qu'il faut un minimum de défensif physique mais garder, au moins dans l'immédiat, un minimum de discrétion. Mais plus nous serons nombreux plus la discrétion sera difficile.

Et n'oublions qu'il y aussi (et surtout) le tunnel qu'il faut défendre. C'est notre point fort mais aussi notre point faible. C'est par le tunnel que Tibors a pu pénétrer dans l'Alliance alors que Stanislas avait disparu et qu'il avait donner les consignes aux grogs de l'empêcher d'entrer.


Quand on compare aux autres alliances que nous avons croisées, elles étaient pour la plupart assez recluses (Ailin n'est pas passé par celles à Paris) et finalement discrètes pour le commun en lus d'être naturellement défendables.

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Odnis le Ven 11 Jan 2013 - 16:12

Je pense que pour toute défense dans la foret, Ulfius peut laisser libre à son imagination avec du REGO/PERDO TERRAM (HERBAM n'étant pas l'un de ses points forts) ^^ Faudra juste faire attention à Lug ^^

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Arkat74 le Ven 11 Jan 2013 - 16:35

Aodren :
Attention tout de même si vous faite pousser des palissades, remparts et autres broussailles autour de l'Alliance, les Grogs ne sont pas prévenus et ne sont pas du tous habitués aux manifestations magiques. Cela risque de faire désordre et des les "démotiver".
Je pense qu'il faudrait que les Grogs participent aux réunions concernant la protection de l'Alliance. J'irai même jusqu'à proposer de commencer à les préparer à notre statut de mages et à voir des manifestations magiques.

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Arkat74 le Ven 11 Jan 2013 - 16:41

Dans le principe, je suis d'accord qu'on manque de protection et qu'il faudrait renforcer tout cela. Néanmoins, j’adhère plus à la pousse de broussailles qu'à celle de remparts en pierre, terre ou bois.
Dans tous les cas, pour moi, il est plus judicieux de commencer par agrandir l'Alliance que de commencer à la protéger. Car lorsqu'on aura délimité par un rempart, le pourtour de l'Alliance, la création de nouveaux bâtiments (bergerie, écurie, autres logements, dépendances, ...) deviendra plus complexe.

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Arkat74 le Ven 11 Jan 2013 - 16:45

Il va de soi, que le moyen le plus pratique est l'utilisation de magie. Mais nous sommes pour l'instant loin d'avoir les ressources en Vis pour et surtout les sorts qui le permettrait.
A voir peut-être avec Confluencis, pour un peu d'aide Wink

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Blackbull le Ven 11 Jan 2013 - 17:01

Je partage vos avis, globalement nous avons un mécanisme d'illusion excellent, si Iago arrive à dresser les animaux des bois nous aurons un mecanisme supplémentaire d'alerte. Une palissade n'est là que pour berner le commun et cela permet de canaliser les forces sur un point, l'entrée, ou la porte si vous preferez. Mais j'avais perdu de vue (Humour d'ulfius Wink ) que l'Alliance ressemble à une ruine pour un etranger. j'avais deja envisagé de renforcer les fourrets et les arbres qui entoure la clairiere, je n'ai cepandant pas une connaissance de Herbam suffisante pour cet exercise. Et je ne pense pas que nos finances nous permettent d'avoir un mur en pierre non plus. Oublions pour l'instant la defense et concentrons nous sur l'agradissement des pièces de vie, la batisse d'Ailin et l'écurie eventuellement.

Ce qui m'ennuie le plus c'est que nous ne pouvons faire appelle à des artisans exterieurs, de l'autre nos grogs ignorent qui nous sommes vraiment ce qui nous empeche de vraiment pratiquer la magie à l'exterieure. et eventuellement réaliser des travaux magiquement.

bref il va falloir que nous préparions nos grogs à la magie. Et aux créatures magiques. j'ai peur que Lug ne soit pas berné longtemps s'il découvre des traces de Iago autour de l'alliance. Le pire serait qu'il oublie de se rendre invisible.
Peut etre pouvez vous profitez de votre visite à Confluencis pour leur demander conseil sur les grogs ?

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Arkat74 le Ven 11 Jan 2013 - 17:16

Blackbull a écrit:Peut etre pouvez vous profitez de votre visite à Confluencis pour leur demander conseil sur les grogs ?
Hmmm ! Cela laissera à penser de nous, que nous ne sommes pas capables de gérer notre Alliance. A quelques semaines du Tribunal (mi-octobre 1187), cela n'est peut être pas très sage.
Je pense qu'il faut les préparer progressivement. L'introduction philosophique d'Ailin est une bonne base théorique. Mais maintenant il faudrait passer à la pratique, en leur montrant que la magie peut être utile pour eux, par exemple.

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Blackbull le Ven 11 Jan 2013 - 17:21

y a un dragon qui se balade dans le coin et Alexios qui libère des Daemons. Il faut les préparer rapidement (Flambi inside).
je vais essayer de passer un epu de temsp avec eux.
Au fait pourquoi a t on un intendant et un boulangère ? il font quoi ?

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Odnis le Ven 11 Jan 2013 - 17:39

L'intendant gère les autres grogs, il prend de l’expérience sur un petit groupe de grogs.
La boulangère fait du pain? scratch Wink

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Blackbull le Ven 11 Jan 2013 - 17:56

Y a la murielle pour la mangaille. L'intendant et la boulangere me paraissent de trop. Un scribe qui passe son temps dans la bibliothèque, à mon avis lui il doit avoir ses doutes sur nos activités. Un chasseur... qui chasse à l'extérieur de l'alliance, une cuisinier femme de menage. Une boulangere... on a une boulangerie ? Et l'intendant pour gérer les 4... on est en pleine forêt pas dans un château. Stanislas était noble ?

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Re: Evolution de l'alliance

Message  giom le Ven 11 Jan 2013 - 18:41

Y avait un peu de ça.
A noter que Eliaz, le scribe, est parfaitement au courant de nos activités : il a 4 en théorie de la magie et déjà copié deux Summae Smile

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Blackbull le Sam 12 Jan 2013 - 11:01

autant pour moi, je pensais que les hommes de Tibors venaient aussi lorsqu'il était à l'alliance.
ils restent sensibilité à la magie puisque nous avons affronté des squelettes et un chevalier démoniaque. mais bon ce ne sont pas nos grogs (comme un regret d'Ulfius ^^).
du coté de notre personnel il faudrait vérifier ce qu'à compris Eliaz exactement. Il pourra être d'une grande aide avec les autres incrédules.
Le personnel de l'alliance ne reste pas cloîtré j'imagine qu'ils se rendent souvent à Fay pour se ravitailler en produit frais ?
il serait intéressant de savoir ce qu'en pensent les villageois, peut etre demander au maire ce qui se dit.
Concernant le tunnel, j'ai trouvé très intéressant les mécanismes d'ouverture des passages secrets de l'alliance de l'Hippocampe. Que cela soit le mécanisme de l'entrée ou la porte magique qui dissimulait l'accès à la salle du coffre ou au niveau -4.



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Re: Evolution de l'alliance

Message  Odnis le Mer 29 Mai 2013 - 9:40

La question de déménagement ou l'emménagement à l'Alliance de l'hippocampe a été soulevé. Pour ma part, je pense que c'est une mauvaise idée.
Si l'on divise nos forces, nous serons moins soudé et je vois mal un mage y rester seul sans devenir complètement perturbé.
Je n'aurais pas été contre si l'un de nos mages s'était spécialisé en Aquam.

De plus, sa situation géographique permet d'être à un jour de marche (pour un bon coureur) de Rennes. Ce qui nous mettrait en première ligne face aux Tytalus avec deux grandes villes "sur notre territoire".

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Achats à faire

Message  giom le Lun 29 Juil 2013 - 16:24

Nous avons une quantité de Vis très importante (on taylorise mais pour quoi faire ?). Il serait donc pas mal de faire quelques emplettes dans les saisons qui viennent.
 
Pour la bibliothèque :
Animal Summae
Aquam Summae
Ce sont les achats les plus « indispensables » car les deux seules formes dont nous ne possédons pas de summae.
Ensuite acheter des sorts serait pas mal. Nous avons bcp de choses en Corpus mais pas forcément bcp dans d’autres formes. Là c’est difficile d’établir une liste objective de sorts « indispensables ». Le plus simple serait peut-être que chaque mage en propose deux d’ici le Concilium et qu’on établisse une liste. Quitte à ce qu’on trie et priorise dans cette liste.
 
Pour les « murs » de l’Alliance :
Profite-t-on du Vis à disposition pour améliorer les bâtiments de l’Alliance ?
Ex :
-          les rendre plus résistants
-          creuser plus profondément tout en solidifiant les fondations (en se basant sur les écrits récupérés à l’Hippocampe)
-          ajouter des rituels pour protéger l’alliance (on a bcp d’Herbam et une forêt qui protège l’Alliance, y a sûrement moyen de faire quelque chose)
-          ou simplement d’autres bâtiments
 
Pour la région :
Améliorer la production agricole de Fay (pions d’Herbam là aussi) et ainsi augmenter nos revenus indirects
 
Pour la prospérité et les habitants de l’Alliance :
Créer/acheter des potions de soins ; des potions de longévité
Créer acheter du mobilier de qualité (et magique) avec du Vis

Trouver un moyen rentable (et si possible légal) de transformer du Vis en or

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Odnis le Lun 29 Juil 2013 - 16:34

Xzyl compte agrandir la clairière pendant son temps libre et lorsqu'il aura assez en REGO.

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Odnis le Lun 16 Déc 2013 - 10:56

Xzyl discute avec Pavel de sa roulotte, il semble s'intéresser aux possibles enchantements qu'il y a dessus.
A-t-il connaissance d'autre moyen de transport commun utilisé par les mages?

Il convie ensuite tout le monde à participer sur le sujet ; quels serait le ou les meilleurs moyens de transport pour notre Alliance?

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Arkat74 le Lun 16 Déc 2013 - 11:07

Pavel discute très ouvertement des enchantements qui sont sur sa roulotte. Il en est très fière (de la roulotte, bien sûr).
Il te dit qu'il y a longtemps travaillé avec son Maitre, Siméon.
La roulotte dispose de plusieurs enchantements :

  • Enchantement de camouflage
  • Enchantement pour passer facilement dans les bois
  • Enchantement pour passer facilement sur les chemins caillouteux
  • Enchantement pour facilité la récupération de la fatigue des Chevaux


Il ne connaît pas vraiment les moyens de transport pour les mages. Dans mon pays les gens se déplacent souvent soit à pieds (le plus souvent), soit en chariot/roulotte ou encore à cheval pour les plus riches.

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Re: Evolution de l'alliance

Message  Odnis le Lun 16 Déc 2013 - 16:18

Xzyl regarde dans le moindre détail la roulotte.

Impressionnant ! Je ne sais pas se que vous compter en faire maintenant que vous avez une maison, mais j'y verrais bien quelques améliorations...
Améliorer sa robustesse pour qu'une petite troupe bien armée puisse y monter et être protégée, je pense qu'un REGO HERBAM devrait suffire, nous pourrions y intégrer une fine couche de métal.
Y mettre l'enchantement "Ward Against Mundane Intrusions", ainsi que "Covenant of Summer Breezes", etc.


(Pimp my caravan ! Wink)

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