Ars Magica Nantes
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Message  Admin Lun 6 Juin 2011 - 21:19

Qu'est-ce que Ars Magica ?

C'est un jeu de rôle situé dans un contexte médiavalo-historico-magico-fantastique (contexte historique de 1150 à 1300).

Dans ce jeu chaque joueur incarne un mage. Pas un simple jeteur de sort non ! Mais un érudit, un chercheur au sens médiéval, alchémistique, du terme, un passionné de savoir. Un mage qui tutoie les éléments, impose sa volonté aux images, explore les chemins des fées, expérimente pour créer la pierre philosophale, traque les dragons (pour apprendre leur savoir immémorial cela va de soi, quoi que la peau serait vachement classe à l'entrée du laboratoire...), dresse son familier ou, plus prosaïquement, essaie de laisser sa petite marque dans l'histoire, la grande ou la petite.

Cependant les joueurs peuvent aussi incarner aussi un personnage plus "normal", dénué de pouvoirs magique, quelqu'un qui ayant des ennuis ailleurs est venu chercher l'asile dans un Convent. Prêtre défroqué, femme-chevalier, vieux croisé revenu sans le sou au pays, clerc hérétique, fils cadet sans apanage, marchand poursuivi par ses créanciers, jeune fille ayant envie d'apprendre les Arts Libéraux... Ça a existé à l'époque ? Vous pouvez le jouer.

Enfin Ars Magica développe le meta-game à travers un méta-personnage : le convent, la fondation ou l’alliance.
Le groupe de joueur incarne une Allaince, ses mages (celui qui fait exploser son laboratoire tous les mois comme celui qui passe son temps le nez dans les livres), leurs amis (roturiers chahutés dans leur village, nobles en disgrâces...), la masse de leurs serviteurs (gardes, cuisiniers, scribes...) et doit faire face à ses problèmes interne et externes, trouver des moyens de subsistance sans se fâcher avec ses voisins barons, évêques, créatures magiques et autres magiciens.


Enfin pour résumé c'est un jeu sur la vie (et la vie au sens propre, entre deux scénars peuvent s'écouler plusieurs saisons, pendant lesquelles les personnages ne sont pas inactifs mais peuvent faire tout ce qu'ils n'ont pas le temps dans le feu de l'action) de personnages médiévaux et de la communauté qu'ils forment. C’est pour cela que le jeu est très basé sur le Role Playing game.

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https://arsmag44.forumgratuit.org

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Message  giom Jeu 10 Mai 2012 - 22:57

Petite réflexion du soir :
un mage vit jusqu'à 150 ans (dixit le MJ dans son post sur les familiers)
Ailin a 20 et qq
on a fait 9 mois de campagne en 9 mois de jeu grosso modo (voir plus si on compte l'intro)
donc dans 120 ans et qq on joue encore, non ?

bon bah cool, j'avais pas spécialement de projet de déménagement à venir dans les 120 prochaines années. Very Happy

giom

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Message  Odnis Jeu 10 Mai 2012 - 23:19

Et encore, certain ont une prophétie... donc tant qu'elle n'est pas réalisée, il ne peut mourir... Wink

Odnis

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