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[Compagnon] Ogier

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Message  Blackbull Dim 6 Jan 2013 - 21:51

Nom : Ogier de Paris

Surnom dans les bas fonds : Mordeur

Profil
Aventurier, Chasseur de trésors, Voleur de relique, Erudit spécialiste de la magie

Description physique
Visage barbu, canine saillante, cheveux noirs, yeux marron, il dégage une odeur forte, animale.
Pilosité plus importante que la normale.
Il est de taille moyenne, corps secs et musclé. C'est un individu en excellente condition physique.
Son corps est couvert de cicatrices laissé par les combats de rue.
Signes particuliers : ses sourcils se rejoignent et il a un bout de l'oreille droite qui est arrachée.

Pitch
Ogier ne connait ni ses origines, ni son lieu de naissance, Il est né quelque part voila tout. Qui s'en préoccupe ? Pas lui. Il est né de parents humains mais personne n'en est vraiment certain, surtout pas les mages pour qui tout est possible. Certains pensent que c'est un loup… beaucoup pense qu'il s'agit de sa nature profonde. Lui tente de le découvrir.

Son œil pétille d'intelligence, toujours à l'affut, il a la démarche souple et le pas légers. Son insouciance lui fait souvent prendre des risques mais c'est ainsi qu'il vit. Il a du se battre pour survivre, parfois tuer, ce qu'il ne fait jamais de bon cœur, ce n'est pas un tueur, c'est un prédateur.

Conditionné et dressé, il obéissait aveuglement, espionnant, se battant et protégeant les intérêts de son maitre comme un chien qu'il était mais un homme l'a libéré. Cet homme à qui il doit tout lui a montré qu'il était plus qu'un animal, il lui a donné un but et lui a fait découvrir un monde inaccessible au commun des mortels. Il est maintenant son propre maitre et il a le monde à explorer, tant de savoirs à découvrir et une malédiction à lever.

Hability

  • Jeunesse (0 a 5ans) : 45pts + native langage (Français) 5
  • Adulte : (6 à 30ans) : 15x25ans = 375 pts
  • Autres : Warrior et Educated = 100 pts



Virtues & Flaws
Naissance/Cobaye du mage chimère (5/-5)

  • virtue, Improved characteristic (x2), mineur
  • virtue, Greater characacteristic (dex), mineur
  • virtue, magic sensibility, mineur
  • virtue, shapechanger (loup), mineur
  • flaw, Lycanthrope (loup), majeur
  • flaw, Fear (peur d'être enfermé), mineur
  • flaw, Motion sickness, mineur


Chien de rue du mage Anacrôn (4/-2)

  • virtue, warrior, mineur
  • virtue, Way of the town, majeur
  • flaw, Carefree, mineur
  • flaw, noctural, mineur


Etudiant de Mathieu (1/-3)

  • virtue, Education, mineur
  • flaw, Mentor, mineur
  • flaw, Weakness (source de connaissance), mineur
  • flaw, Driven (soigner sa lycanthropie), mineur



Virtues (10pts)
Improved characteristic (x2), mineur (2x1)
Greater characacteristic (dex), mineur (1)

Ogier est né avec des caractéristiques physiques et intellectuelles supérieures à la moyenne.

Shapechanger (loup), mineur (1) Ogier dispose de la capacite de changeur de forme cependant cette capacité s'est vu restreinte suite aux experiences du mage ZZZ. Il ne peut pour l'instant que se transformer en loup. Son pouvoir est également chaotique puisqu'il subit le mal de la lycanthropie.

Magic sensibility, mineur (1)
Ogier est sensible à la magie, est ce liée aux expérimentations qu'il a subit enfant ou a un pouvoir latent ?

Way of the Town, majeur (3)
Ogier a appris à faire de la ville son terrain de chasse. Il est en symbiose avec cet environnement.
Cette affinité il l'a acquise alors qu'il travaillait pour le mage XXX.
Dans quelle ville a t il vécu ? Paris ? Dijon ? toulouse ? Montpellier ? à l’étranger ?

Warrior, mineur (1)
Sous sa forme humaine, Ogier a appris les rudiments du combat auprès du maitre d’arme du mage XXX

Education, mineur (1)
Ogier a été envoyé quelques temps à l'université de XXX afin de parfaire sa formation de lettré (latin, arte liberales). Il en a profité pour apprendre la médecine, essayant de comprendre les mécanismes qui permettent à son corps de se transformer en loup.

Flaws (10pts)

Lycanthrope (loup), major (3)
A la naissance Ogier avait le pouvoir de métamorphose en loup.
C'est suite aux expériences du mage fou que ce pouvoir a muté pour être maintenant comparable à la malediction classique.

Fear (peur d'être enfermé), mineur (1)
Ogier ne supporte pas d'être enfermé dans un espace clos. Cette peur doit daté de l'époque ou il était utilisé comme cobaye.

Motion sickness, mineur (1)
ça pourrait etre lié à sa nature de loup, Ogier est malade à crever dès qu'il utilise un moyen de transport autre que par ses propres moyen !

Nocturnal, mineur (1)
C'est un predateur, il est plus à son aise la nuit à roder dans les ombres qu'en pleine lumière. De plus il a pris l'habitude de travailler la nuit,
cela date de l'époque ou le mage XXX l'utilisait comme chien de garde et espion.

Carefree, mineur (1)
Il est insousiant, cela peut le mettre dans des situations extremement risquées voir potentiellement mortelle.

Mentor, mineur (1)
Ogier considère le mage YYY comme son liberateur, son maitre à penser.

Weakness (source de connaissance), mineur (1)
Il serait pres à tout pour mettre la main sur un savoir lui permettant d'avancer dans sa quête de guérison de sa lycanthropie et d'une manière générale de savoir occulte

Driven (soigner sa lycanthropie), mineur (1)
Ogier espere par ses recherches trouver un moyen de se soigner et par la même que ses connaissances permettront d'aider à soigner les gens toucher par ce "mal".

Caractéristiques

Intelligence 3
Perception 2
Strength 1
Stamina 2
Presence -2
Communication -2
Dexterity 4
Quickness 0






Dernière édition par Blackbull le Lun 14 Jan 2013 - 15:56, édité 6 fois

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Message  Asmodeus Mogart Lun 7 Jan 2013 - 13:54

J'aime beaucoup la description de ton personnage.

Description physique
======================================================================================
visage barbu, canine saillante, cheveux noirs, yeux marrons, il dégage une odeur forte, animal.
pilosité plus importante que la normale.

Asmodeus Mogart

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Message  Asmodeus Mogart Jeu 10 Jan 2013 - 16:41

Enfance

Tu ne te rappelles presque rien de ton enfance brimée.
Mais depuis que tu lis, depuis que tu étudies, la connaissance qui irrigue ton esprit semble libérer d'ancien souvenirs, par bribes, des souvenirs te reviennent.

Tu as été le centre d’expériences folles par un mage. Après en avoir côtoyés certains tu en es sûr maintenant.

Un géant à la barbe immense. Un hachoir gigantesque s’abattant sans relâche. Ses organes s’illuminant sous sa peau quand il marmonnait.
Des tables, des animaux. Un hachoir gigantesque s’abattant sans relâche.
Un cauchemar, des femmes au corps de lionne, des hommes au corps de taureau, des hommes avec des tentacules, des femmes avec des cheveux de serpents…..Sans relâche ces cauchemars te poursuivent et le hachoir gigantesque s'abat sans relâche.

Et cette phrase lancinante comme un Haiku :
Harmonie des corps
Assemblage Animal
Chimère céleste


Depuis ta capture, le stress, la colère, te plonge dans un état proche de la folie.
Tu as fais d'autres cauchemars :
Des aiguilles, des liquides en toi, des bandages sur tout ton corps.
Et ton maître accroupi, les yeux en larmes, son énorme face remplissant ton champ de vision, son haleine viciée, sa voix, la lune, pleine :
j'ai échoué, personne ne doit savoir, le don, j'ai commis un crime,...,
Puis il partit dans un délire verbal, mi-craint, mi-gémissant :
ô toi fruit de mes recherches, toi qui est ma vie, ô toi personnification de mon échec et de mon crime, je suis maudit, notre maître fut victime de son maître, tu es Ma victime alors que tu devais être ma Gloire, la vie se répète inlassablement. Disparais.

Il caressa lentement et brisa chacun de tes membres, un par un.
Il te mis dans un grand sac et te jeta au loin dans un lac profond.
Avec le choc le sac s'ouvrit........


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Message  Asmodeus Mogart Ven 11 Jan 2013 - 16:23

Enfance - Adolescence

Lapin. Goût sauvage du gibier. Loup et Lune.
Sentir la rosée du matin sur tes long poils, grrrrrr.
Frissonner en entendant crisser la neige sous tes griffes.

Une ville, grande, immense. Manger des ordures, des rats.

Des hommes qui sentent la magie. Tu les suis. La haine et la colère brûle en toi.
Tu les attaques et tu en tues 2 par surprise puis tu repars dans l'ombre.
Finalement, la ville tu aimes. Les milliers d'odeurs, l'ombre, la nuit, les innombrables coins pour te cacher, les égouts, les caves.
Surgir à l'improviste et griffer une gorge. Encore un homme qui sentait la magie qui meurt dans un gargouillis.

Tu les suis, ils sentent la peur. au détour d'un coin dans une cours sombre du bondit et la ton corps s'arc-boutent transpercer par des milliers d'aiguilles. Cela te rappelle tes membres brisés. Tu gémis à terre. La bave au lèvres.
Un homme se tient devant toi. Chaque fois que tu te relèves, il agite un fémur magique et tu roules par terre le corps criblé de douleur. Grognement. Tu te relèves.
Tu veux bondir mais 2 molosses sont sur toi et t'immobilise en prenant tes membres dans leurs machoires d'acier. un mouvement et tu es déchiqueté.

Voilà ce qui traque mes hommes et les tues.

Un sourire éclaire sa face.

Je crois que j'ai trouvé mon nouveau chien de combat

Toute la nuit tu as essayé de lutter dans cette cour sombre et dès que tu te relevais ou il agitait son Os et tu t'effondrais le corps labouré par la douleur ou ses chiens te déchirait les chairs juste assez pour te laisser en vie et ne ne pas rompre tes os.

Au bout de la nuit, tu as baissé l'échine et courbé les oreilles. Tu t'es soumis. Par cette basse soumission, tu as regagné ta part d'humanité et tu t'es transformé en homme.

Voici ton maître Anacrôn :

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Message  Asmodeus Mogart Dim 13 Jan 2013 - 23:04

Homme - Sous l'emprise d'Anacrôn

Anacrôn se donne un titre, c'est le roi du Paris, mais le Paris sombre des voleurs.

Il t'a rapidement enseigné les arts guerriers. Tu étais son troisième chien. Son homme des occasions spéciales.
Dans cette nouvelle ville nommée Paris tu t'es senti comme chez toi.
Tu aimais les gens pouilleux et misérables, les odeurs fortes, les ombres des maisons, les caves sinistres. Au fil des ans la ville est devenu comme une mère pour toi et ces milliers de petites coutumes n'ont plus eu aucun secrets pour toi.

Tu portait un grand collier de cuir noir avec des clous d'argent.
Et quand il vrillait ton corps de douleurs avec son putain de sort de merde, tu te transformais en loup garou. Jamais bien longtemps, la tête des clous en argent du collier te faisait perdre le contrôle et tu te retransformais en homme rapidement. Mais dans des réunions secrètes où les armes étaient prohibés, avoir un loup garou et être soi-même mage pouvait quelque peu influer le cours des négociation, rien qu'en éliminant les négociateur.

Une dernière chose, Anacrôn était toujours entouré d'une dizaine d'homme loyal jusqu'à la mort, insensible à la peur, qui sentait de manière indéfinissable la magie.

Tu es resté une bonne dizaine d'année le chien de combat d'Anacrôn (jusqu'à environ 20-22 ans).


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Message  Asmodeus Mogart Lun 14 Jan 2013 - 15:00

Homme - Conflit et Délivrance

Il donc longtemps vers la fin de ta période d'esclave (vers tes 20 ans), Anacrôn devint de plus en plus nerveux.
Tu compris peu de temps après qu'un autre mage s'était installé en ville.

Cela rendait Anacrôn nerveux, extrêmement nerveux.

Un conflit entre ses 2 puissances éclata, pas directement, pas une guerre magique, juste une guerre par hommes et menaces interposées.

Après 2 ans de conflit larvé, l'autre mage proposa une rencontre en terrain neutre sans armes pour discuter de tout cela et mettre fin au conflit par une trêve.
Anacrôn saisit immédiatement cette perche et proposa une auberge à lui, insoupçonnable et parfaite pour un get-apens.
Le soir, il y était avec ses 3 chiens (donc tu y étais) et ces 10 cagots déguisés en consommateurs lambda.

L'homme est entré, vêtu de vêtement bigarré. Grand, hautain, sentant la magie à plein nez. Il s'est avancé vers vous.
Le plan d'Anacrôn était d'agresser et de tuer le plus vite possible. Un plan rapide et violent comme il les affectionnait. Ils disait que les mages de l'ordre n'était pas habitué à la violence. La seule subtilité de ce plan était une sorte de filet anti-magie qu'il avait tissé autour de l'auberge et qui retiendrait l'autre mage si celui-ci voulait s'échapper en se téléportant vers d'autre lieux.
D'un regard tu confirmas à Anacrôn que l'intrus sentait la magie et d'une décharge celui-ci te força à te transformer en Loup-garou.
Ces 2 gros mastiffs, toi et les 10 cagots attaquèrent comme un seul homme.
Au dernier moment, alors que tu allais bondir sur le mage pour arracher la gorge d'une coup de griffe, inexpliquablement tu t'immobilisas, ce type sentait la magie, il ne sentait d'ailleurs que la magie, il n'avait rien d'humain, ce n'était pas normal.
La mage tomba sous les coups de couteaux des cagots et sous la morsures des molosses.

Il ne formait plus qu'une masse informe ensanglantée au sol quand la boucherie s’arrêta.

Tu étais toujours immobile.

A ce moment là, une voix s'éleva du coins de l'auberge, un homme s'était tenu là, invisible. C'était la réplique exacte de celui qui avait été transformé en confettis.

"Merci de m'avoir donné avec ce sang sur vos épées, sur vos habits et dans vos gueules tant de connections arcanniques."
Instanément les hommes s'effondrèrent pris de convussions, les 2 chiens tombèrent à terre bavant.

Il lança 2 statuettes à terre et celle-ci se transformèrent en Lion.

"Non" hurla Anacrôn en se précipitant vers ses chiens.

"Bien négocions maintenant. Tu croyais avoir à faire à un vulagaire mage, je suis Archimage.
La vie de tes chiens contre un traité de non agression et le partage de Paris."


Affolé par la peur de perdre son familier et son compagnon magique, sous le regard ténébreux des 2 lions, il consentit et signa sans tergiverser le traité.

Juste avant de partir, l'archimage se tourna vers toi.
J'oubliais, le traité concerne la vie de tes 2 chiens pas du troisième.
Celui-ci, fit-il en te désignant, il ne m'a pas agressé, il est peut-être le seul a avoir compris mon plan, je lui rends sa liberté.


D'un geste il explosa ton collier de Douleur et tu te transformas en homme.

Nu, l'esprit tranquille, en paix peut-être pour la première fois de ta vie, tu suivis cet homme, Matthieu l'Archimage.

La mort de ses 10 hommes de mains et ta perte porta un gros coup à Anacrôn, il mit longtemps à s'en remettre.

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Message  Asmodeus Mogart Lun 14 Jan 2013 - 17:16

Libre - Chez Mattheus

Tu pris tes quartiers chez Mattheus.

Rapidement il compris ton intelligence. Il te mena chez des lettrés, et tu appris rapidement à lire et à écrire le Latin.

Puis tu te plongea dans le savoir.

Mattheus ne te demanda jamais de te transformer en loup garou. Et quand il arrivait à l'occasion de la pleine lune de te transformer en Loup, jamais tu n'arrivais à reprendre ta forme intermédiaire de loup-Garou.

La guerre entre Anacrôn et Mattheus cessa rapidement. Il y'avait trop d'intérêt en jeu et un terrain d'entente fut trouver rapidement.
Cependant tu restais le seul témoin vivant de la défaite d'Anacrôn et ta présence était comme une piqûre de rappel intolérable dans l'orgueil blessé de celui-ci.
Mattheus avait averti Anacrôn que si on touchait à une seul de tes cheveux, il s'en prendrait à ses Chiens.

Tu vivais tranquillement entre les opérations plus ou moins licites que tu dirigeais pour Mattheus grâce à ta connaissance et ton sens de la ville et les Livres dans lesquels tu te plongeais inlassablement pour en soutirer la moindre bribe de connaissance.


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Message  Asmodeus Mogart Mer 16 Jan 2013 - 16:27

Capturé
Il y'a peu Mattheus t'a convoqué dans son bureau.

Je dois partir pour Constantinople, de sombre nuages s’amoncellent sur l'Orient et je dois partir.
Je veux que tu te mettes tranquillement au vert, Anacrôn rêve de te faire la peau et je ne voudrais qu'il t'arrive malheur pendant mon absence.

Tu rejoindras un Mage en qui j'ai confiance, un dénommé Ulfius, tu as du le voir passer, il y'a quelques temps. Il t'accueillera avec un autre mage nommé Aodren dans son alliance, je suis sûr que tu sauras te rendre utile; il y'a aussi là-bas un enfant Alexios, Ulfius est son tuteur, il ne doit rien lui arrivé.


Peu de temps plus tard, Mattheus part, il te dit de partir le jour même.
Il te donne 10 livres.
(tu peux prendre tout ce que tu veux ou presque dans l'alliance, cheval, arme, et autres)

Arrivée à la porte Sainte Geneviève, juste sur ton passage l'essieu d'une grosse charette se brisa entraînant une cohue indescriptible.
Sur tes gardes, écartant violemment quiconque entrait dans ton périmètre de sécurité, tu entendis une voix criée : Au secours, au secours, ma fille
N'écoutant que ta conscience, mais toujours sur tes gardes (si tu veux tu peux prendre la flaw parano), tu arrivas jusqu'à un étal renversée dont la lourde planche avait basculée sur une jeune fille qui était coincée. La vieille femme qui était là était bien en peine de soulever la planche de l'étal, du sang perlait sur la bouche de la jeune fille. Tu demandas à la vieille de passe de l'autre coté pour t'aider à soulever la planche mais surtout pour ne pas l'avoir derrière toi. Tu pris la lourde planche et faisant saillir tes muscles tu la soulevas. La petite fille dégagée, tu l'as pris dans tes bras pour examiner ses blessures et voir si la planche n'avait pas écrasée ses cotes et perforée ses poumons. Quand la jeune fille passa la main sur ton épaule tu sentis une piqûre. Immédiatement, ta vue se troubla. Avant de t'effondrer tu vis le clin d'oeil que t'adressas la fille et tu entendis le vent apporter ces paroles : "je savais que tu ne pourrais pas t'empêcher de porter secours à une pauvre enfant innocente, mais les enfants ne sont jamais innocent. Ne t'inquiète pas je ne te ferais pas de mal, une promesse est une promesse...."

Quelques heures ou quelques jours après, tu te réveillas dans une cage en fer transporté par une Cariole.

Il y'avait 4 guerriers et 2 personnes qui ressemblait plutôt à des marchands. Bien assez tôt tu sentis des effluves magiques s’échapper des 2 personnes. Encore des mages. Grrrrrrrr


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Message  Blackbull Jeu 17 Jan 2013 - 9:27

Rectification, je suis malade à creuser, enfermer dans une cage, pour peu qu'on soit le matin j'ai la gueule dans le cul... comment maîtriser ogier en lui infligeant 3 flaws Wink

Vengeance
Autant dire que les injures fusent entre 2 gerbes.

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Message  Asmodeus Mogart Ven 18 Jan 2013 - 11:42

Le Voyage
Les injures s'arrêtent assez vite. L'un des 2 mages, te regardes droit dans les yeux et ta langue se tord dans ta bouche.
Pendant 1 journée, jusqu'au crépuscule tu ne peux plus parler.

Tu a l'impression que tu descend vers le sud-centre de la France. Les gens parlent un autre langage.
Tu ne vois pas grand chose, la cage est recouverte d'une bâche.
Tu arrives à saisir que les mages se nomment : Parieta pour la fille et Krios pour l'autre.

Tu arrives dans une Ferme-Auberge fortifiée, tu t'en aperçois par les déchirures de la baches.
Il y'a des hommes d'armes.
La Roulotte et la cage sont mises dans une écurie qui a été débarrassé des chevaux.

La bâche est enlevée et tu fais face au 2 mages.




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Message  Blackbull Ven 18 Jan 2013 - 14:29

je les fixe du regard, j'attend qu'ils parlent
et surtout je suis près à saisir la moindre opportunité permettant de fuir !

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Message  Asmodeus Mogart Ven 18 Jan 2013 - 22:47

Parieta : Je n'ai même pas a effleuré son esprit pour sentir qu'il voudrait nous égorgé et s'enfuir (rire rauque de Mépris).

Krios : Immobilise-le, le temps que je lui passe un collier. Anacrôn nous a dit qu'il ferait un bon chienchien.

Par inadvertance tu croises le regard de Parieta, ces pupilles se sont rétrécis, ces yeux ressemblent à ceux d'un serpent. Tu n'arrives pas détacher ton regard du siens. Elle pourrait t'ouvrir le ventre que tu continuerais à la regarder sans rien faire, hypnotisé par ses yeux verts.

Tu reviens à toi en entendant le clic du fermoir du collier.

Krios : Voilà, ce collier est une petite merveille magique. c'est un ancien collier d'esclave. Il y'a le collier et bien sûr il y'a en jargon magique le déclencheur environnemental. Le collier ne peut se briser par une force normale, et si tu t'éloignes du déclencheur pour fuir, celui-ci va se resserrer autour de ton cou et t'étrangler. Bien sûr, tu ne sais pas quel est l'objet déclencheur et qui l'a (petit plissement des yeux pour bien te faire comprendre le piège dans lequel tu es tombé et pour voir si le coté génial de celui-ci est perçu par ton faible esprit). Je ne sais pourquoi, mais ce collier donner par Anacrôn est en argent. Sois en reconnaissant, c'est une marque d'estime.

Voilà pour les présentations.

Tu es à notre service, et Anacrôn nous a dit que tu étais sensible à la magie. Nous sommes là pour récupérer d'ancien artéfact magique. Et trouver une alliance, une ancienne demeure de mage.
Pour les chevaliers qui nous entourent, tu sensible au malin. Tu dois les aider à retrouver des objets "diaboliques". Nous nous sommes des érudits.
Ne leur dis rien, ne t'avises pas de nous trahir ou de nous berner. On te tuera sans hésiter arguant que tu as été possédé par le démon.
Peut-être, je dis bien peut-être si nous sommes satisfait de tes bons et loyaux services, on te libérera....ou pas.


Parieta : Médites là dessus, le vie n'est-elle pas l'ombre de l'espoir
(en disant ces mots son index fait un mouvement circulaire près de sa tempe pour accentuer le fait que tu doives réfléchier et que ce n'est pas évident pour un vulgaires).

Sur ces bonnes paroles, ils s'en vont non sans t'avoir donner quelques navets et une demi miche de pain avec un bol d'eau.

Nerveusement, pour te redonner espoir, tu tripotes le sceau de Mattheus que tu devait présenter à Ulfius. Cousu dans la doublure en lambeau de ta veste de voyage, personne ne s'est aperçu de son existence.

Tu commences à en avoir vraiment marre des gens qui te prenne pour leur chien. Mais vraiment marre. Alors que tu t'énerves, le collier en argent te gratte......


Dernière édition par Asmodeus Mogart le Lun 11 Fév 2013 - 16:57, édité 1 fois

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Message  Blackbull Ven 18 Jan 2013 - 23:29

réfléchir
je dois réfléchir
ne pas penser au collier ...
ça gratte !
Anacron !
Anacron fils de putain je vais de déchirer ! te broyer !

réfléchir !

ces mages sont des crétins, si je peux localiser leurs artéfacts je peux localiser leur déclencheur
crétin de mage grrrr
d'abord localiser le déclencheur
le subtiliser
et m'enfuir

voila je sais quoi faire maintenant

... peut être que je peux fuir avec ce que cherche ces deux crétins ...

... peut être que je peux apprendre ce qu'ils cherchent exactement ...

mais d'abord identifier le déclencheur
m'éloigner...
ressentir le collier se serrer sur ma gorge,
ÇA doit définir un zone circulaire
le porteur sera au centre
... et le déclencheur

ps: si c'est possible, Ogier considère sa capacité de détection de la magie comme un sens (genre les 5 sens + l'instinct + détection de la magie)
genre une sorte de flair mais adapté à la magie.

pps : mais peut etre qu'Ogier commence à vraiment trop s'enerver auquel cas il ne pense que par grrrr Wink

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Message  Asmodeus Mogart Ven 18 Jan 2013 - 23:35

Non non, il pense. Il sait pensé dans des enviroments hostiles.

Seulement si le déclencheur est porté par un mage, tu ne le sentiras pas, son aura brouille sa perception.
Après cela doit être un objet faiblement magique, si c'est le cas.....

(As tu pris magic-theory ??)

.......

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Message  Blackbull Ven 18 Jan 2013 - 23:39

rhaaa c'est petit de leur part !
ils brouillent tout
patience
je vais les observer
déterminer qui porte l'objet c'est possible



ps: non je n'ai pas pris magic theory. Est ce que c'est un domaine que j'ai pu étudier ?

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Message  Asmodeus Mogart Ven 18 Jan 2013 - 23:46

ps: non je n'ai pas pris magic theory. Est ce que c'est un domaine que j'ai pu étudier ?
Un peu, pas plus que 1 si tu veux.

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Message  Blackbull Ven 18 Jan 2013 - 23:53

EDIT

en fait j'ai descendu mon hunt à 1 (basique)
et j'ai pris philosophie et magic theory
ça renforce sa quete de connaissance en vu de soigner sa lycanthropie. natural philosophy represente les "sciences" de l'époque, et comment soigner une maladie magique si on n'y connait strictement rien au concept de magie. je ne pense pas développer ses compétences, quoique est ce magic lore qui va me permetre de déterminer à quoi peu servir un objet magique ou magic theroy ?

bon je ne pense plus bouger les skills, j'ai claqué tout mes points j'en ai pas assez ^^

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Message  Asmodeus Mogart Sam 9 Fév 2013 - 10:37

Je ne t'ai pas oublier.
Faut juste que j'arrive à mixer le fin de ton background avec les actions des autres.
La suite bientôt............

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Message  Asmodeus Mogart Lun 11 Fév 2013 - 17:03

Le lendemain, très tôt, on te monte sur un cheval, on t'attache les mains et on te mets une cagoule sur les yeux.

Tu es entouré par Krios et Parieta. Ainsi que par ces moines en armure.

Vous voyagez tranquillement et vers midi vous arrivez à un petit village au bord d'un Lac............ What a Face

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Message  Asmodeus Mogart Jeu 14 Fév 2013 - 11:17

Les poils de ton dos et de tes mains se hérissent.
Tu sens une forte mais ancienne odeur de magie. Une odeur de mer, de tempête, de vagues.

Parieta derrière toi, murmurant : Si toi tu sens des choses moi, je ressens ce que tu sens. Je lis en toi. Tu as senti une ancienne magie.

D'un seul coup tu vois son aura se magnifier, elle devient l'incarnation de l'autorité et du charisme.
S'adressant au chevalier et soldat du Christ qui sont rassemblés sur la place du village : Je pense que dans ce Lac, au fond de ce Lac, où sur ce Lac se cache quelque chose de Diabolique.
Il nous faut le trouver !
Continuer vos recherches !!!!
Occupez vous de sonder le Lac avec les Barques nous allons en faire le Tour.


Panastel, une des personnes qui semble diriger le groupe d'hommes d'armes-moines demande : Mais cela fait plusieurs semaines que nous nous échinons autour de se lac sans rien trouver. Et selon les villageois, le grand tourbillon, manifestation du diable aurait du se produire depuis un certain temps !!!

Parieta : Nous avons ici, en te désignant, un homme qui a été touché par Dieu. Il peut sentir le Démon. Mais depuis qu'il a vu la lumière de dieu, il est devenu simple et le moindre de ses péchés se manifestent sur son corps comme la lèpre. Ce n'était q'une plaie purulente quand nous l'avons trouvé, son corps couvert de pustules. Dieu par l'intermédiaire d'un prêtre l'a béni et guéri de ses plaies et péchés. Il parait sains mais ne l'approcher pas et surtout ne le touchez pas !!!
Il va nous mener au démon si celui-ci est quelque part sur le Lac.


Te voilà emmené autour du lac.
A pied.
Il y'a Parieta, Krios, et une dizaine de Templiers (2 qui sont plus armurés ressemblant a des chevaliers écuyers, 3 archers, et 6 hommes de mains).

................................................................................




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Message  Asmodeus Mogart Jeu 14 Fév 2013 - 17:26

Il y'a aussi Panastel.
C'est vers le bout du lac alors que vous cheminez sur le bord de la rive qu'il dit :
Regardez !
Les pêcheurs disent c'est près de cette petite île rocheuse sur le Lac que le tourbillon se forme.
On a essayé par tout les moyens de voir si il y avait une ouverture, une anfractuosité mais rien.


Il y'a autour de toi une petite cabane de pêcheur.
Quelques arbres et un peu plus loin, un gros rocher.

Tu renifles. Une très fine odeur de magie. Imperceptible.
Ton coeur s'accélère, tu ne peux pas faire autrement, bien que tu essayes de dissimuler tes sentiments.

Impossible.
Parieta, derrière toi, concentrée sur toi a senti ton humeur.
Tu as trouvé quelque chose !!!! où !
Le cercle se referme sur ton cou. Tu commences à suffoquer.
Du doigts tu montres le gros rocher.

Tout le monde s'attroupe au bord du rocher.
Et peu de temps après Krios trouve une aspérité, appuie dessus et s’entrouvre alors un passage à même le rocher.

Parieta s'exclame : Nous avons trouvé le repaire du Diable !!!!
En avant !!!


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Message  Asmodeus Mogart Ven 15 Fév 2013 - 15:11

Deux Templiers s'enfoncent dans le tunnels torches à la main.
Ils éclairent le passage.

Le reste de la troupe suit. Toi aussi. Parieta derrière toi.
Quelque chose te dis que sa vigilance s'est un peu relâché, depuis qu'elle semble avoir trouver ce qu'elle cherchait.

Le passage descend.

Vous arrivez dans une grande caverne.
Panastel s'exclame : Nous sommes dans le rocher qui affleure à la surface du Lac.

Par ici s'exclame Krios il y'a un escalier.

Qui débouche sur une fosse.

Rebroussons chemin dit Panastel, nous allons prendre des planches pour franchir ce trou.
Parieta est prêt à le contredire tellement elle est impatiente et excitée. Mais elle se range à son avis.

Bientôt après quelques allée-retour, des pklanches permettent de franchir la fosse.
Et vous arrivez dans un grand hall. Il y'a un Grand Hippocampe incrustée au Sol.

Vous entendez des bruits bizarre provenant d'un des escaliers qui descend.
Tout le monde se met en formation de combat et descend.

Vous débouchez dans une grande pièces remplis par des créatures démoniaques !!!!
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

L'une d’entre elles se dirige vers le premier templier plus curieuse qu'autres choses et se fait décapiter d'un revers d'épée.

A l’attaque hurle Panastel.

Que Dieu reconnaisse les siens imite Krios parodiant Panastel.

Les templiers chargent mais les Bêtes sont agiles et le combat est furieux. Même si tu voient immédiatement que celui-ci semblent inégal.
Une des bêtes à la fourrure blanche emble à ta grande surprise incanté quelque chose et un des templiers devient aveugle.
Un moment de flottement passe dans les rang des templiers.

Krios hurle que le feu de Dieu purifie cette endroit et un Arc de flamme surgit de ses mains blessant gravement la bête albinos et en carbonisant 2 autres.
Puis il charge, furieux sont épée de flamme à la mains. Les fourrures de ces petits êtres s'enflamment quand il les fauche.

La déroute est total. Les dernières bêtes se font littéralement massacré.
Tu es écoeuré.

Tu vois Parieta faire mine de s'approcher de chaque bête. elle se penche et mets les mains dans leurs fourrures. Les cadavres semblent perdre encore plus de leur conssitance après, comme si elle aspirait leur ultime souffle de vie.
Tu l'entends murmurer : Du vis, encore du vis, eh eh eh


Dernière édition par Asmodeus Mogart le Ven 15 Fév 2013 - 15:49, édité 1 fois

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Message  Blackbull Ven 15 Fév 2013 - 15:32

Ogier est vraiment dégoûté et par les templiers et par les mages. Surtout par les mages.
peut il tenter quelque chose durant le massacre ? comme s'éloigner un peu des mages pour identifier le porteur du declencheur....

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Message  Asmodeus Mogart Ven 15 Fév 2013 - 16:01

Tu te souviens de cette phrase de Parieta: Voilà, ce collier est une petite merveille magique. c'est un ancien collier d'esclave. Il y'a le collier et bien sûr il y'a en jargon magique le déclencheur environnemental. Le collier ne peut se briser par une force normale, et si tu t'éloignes du déclencheur pour fuir, celui-ci va se resserrer autour de ton cou et t'étrangler.

Tu n'avais jamais pu t'éloigner d'elle suffisamment mais dans la grande caverne pendant que tout le monde cherchait un passage, faisant semblant de chercher tu as mis quelques distance entre elle et toi.
Tu n'as rien ressenti au niveau du collier.
Tu penses qu'elle t'a menti. Le collier ne se resserre pas à cause de la distance. MAIS tu ne parierais pas ton cou sur cette intuition.
Tu penses qu'en fait c'est elle ou Krios qui déclenche à l'aide d'un objet le serrage de ton collier et pas ton éloignement.

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Message  Asmodeus Mogart Ven 15 Fév 2013 - 16:04

L'investigation du lieu se poursuit.
Il y'a quelques Rhools qui se sont réfugiés à l'étage du dessous. Ils n'échappent pas au massacre.

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