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Mission : Naoned Libre

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Message  Odnis Mer 17 Juin 2015 - 10:47

Nous avons le sang de beaucoup de monde, on peut les retrouver, d'abord le Surineur, puis Tolides?

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Message  Asmodeus Mogart Mer 17 Juin 2015 - 22:57

Pour expliciter, Perkrax propose de supprimer toute trace de notre passage ou qui puisse nous lier à cette histoire.
Pas de marquage du sol, donc. Mais aussi supprimer la trace magique, sil y'en a (Perdo Vim) des sorts lancés par Aodren, Xzyl et Perkrax. s'assurer que les traces physiques (feu sur le mur, pierres qui ont bougés... ne soient pas visibles (je pense en particulier aux éventuelles traces de cramé du mur : un seul sort de feu qui n'a en théorie pas trop marquer la pierre mais autant s'en assurer ; même chose pour les sorts de l'ombre de Xzyl).

Tu ne pourras pas vraiment supprimer les traces de Magie. Surtout, la Boule de feu est un sort de Magnitude 7.
Tu es trop fatigué pour lancer ne serait ce qu'un sort de Perdo Vim dans l'aura divine de +5.
De plus lancer un sort Perdo Vim est contre productif car c'est aussi un sort qui peut être détecté.

Mais il sera aussi difficile de lancer un sort de détection dans une aura divine aussi forte.





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Message  giom Jeu 18 Juin 2015 - 16:11

Et pour les traces physiques ?

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Message  Asmodeus Mogart Jeu 18 Juin 2015 - 17:01

Et pour les traces physiques ?

Cela semble OK.

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Message  Odnis Jeu 25 Juin 2015 - 16:04

Bon alors le plan pour capturer le Surineur :

- Il nous faut des médicaments pour endormir un cheval, un endroit pour interroger le Surineur : un bateau ou sortir de Nantes.
- On capture les deux medecins, on prend leurs habits, on les interroge sur la position exacte du Surineur, son état, ainsi que ce qu'il avait été prévu. Il nous faut aussi prendre leur voix (pas forcement de leur apparence). On leur fait perdre la mémoire.

Plan A : La nuit, Aodren et Xzyl se font passer pour les médecins. Grizz, Ulfius et Perkrax sont invisibles. Arriver dans la pièce du Surineur, on l'endort avec les médicaments, le rend invisible, Ulfius le porte. Les faux médecins se perdent dans la nuit pour retrouver leurs compagnons afin d'interroger le Surineur.
Plan Z : Xzyl lance une zone d'ombre, faisant passer l'acte pour celui de Tolides et tout le monde perd dans la nuit pour se retrouver à l'auberge.

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Message  giom Lun 29 Juin 2015 - 17:16

Odnis a écrit:Plan Z : Xzyl lance une zone d'ombre, faisant passer l'acte pour celui de Tolides et tout le monde perd dans la nuit pour se retrouver à l'auberge.

Tu es sûr que ce n'est, au contraire, pas le meilleur moyen de te faire repérer ? Ca ne laisse pas de Sygil ta zone d'ombre ? Qui sait que tu as ces talents en dehors de l'alliance ? Si Proctor le sait, il est possible que d'autres Quaesitor le sachent... donc grimonin qui pourrait remonter jusqu'à toi. D'autant qu'il sait que nous sommes sur Nantes.

Dans tous les cas, je propose que nous ne lancions aucun sort dans cette mission. Nous nous rendrons invisible assez loin de la maison pour justement ne pas laisser de trace. Il faudrait cependant nous assurer qu'il n'y a pas d'Aegis sur place... que l’invisibilité ne tombe pas en arrivant. Pourquoi pas tester avec Grise avant ?


Dernière édition par giom le Lun 29 Juin 2015 - 17:34, édité 1 fois

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Message  Odnis Lun 29 Juin 2015 - 17:18

Seuls ceux de l'Alliance connaissent mon pouvoir.

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Message  Arkat74 Mar 30 Juin 2015 - 21:27

Il reste le problème d'invisibilité du Surineur.
Effectivement, s'il y a un Aegis, notre plan tombe à l'eau. A tester avant, histoire de ne pas être pris au dépourvu.
Un petit Intellego Vim doit permettre de s'en assurer, non ?

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Message  giom Mer 1 Juil 2015 - 9:10

Nous ne verrons que l'extérieur. Et s'il y a un aegis juste sur 2 pièces à l'intérieur ?
Je préfère rendre Grise invisible et l'envoyer explorer.

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Message  Blackbull Sam 4 Juil 2015 - 12:59

résumé minute de la partie d'hier :

Après avoir identifiés et questionnés les médecins, le groupe se rend chez Azel le marchand. Aodren et Xzyl se sont grimés au mieux, Perkrax et Ulfius les suivent invisibles. Alors qu'ils pénètrent dans la maison sous un déluge, un homme arrive à leur suite. Il s'agit d'un individu louche se faisant appeler Le Nez. Il porte une cage recouverte d'un tissu dissimulant son contenu d'où s’échappe de petits cris. L'homme est pressé et s'impose, Azel l'attend. Ils comprennent qu'Azel et le surineur sont en fait la même personne et que la cage contient une fée, repas pour la "Gargouille".

Alors que Xzyl et Aodren doivent attendre leur tour pour voir le Surineur, Perkrax et Ulfius réussissent à se glisser dans le bureau avec Le Nez et assistent à l'entrevu. Le Nez empoche une bourse conséquente pour la Fée et quitte les lieux. Nos 2 "médecins" arrivent et commencent les soins lorsque soudain Tolidès apparaît, sortant de l'Ombre. Celui ci leur ordonne de quitter les lieux, surprenant, il semble ne pas vouloir faire plus de victime que nécessaire. Ulfius lance un sort de contrôle sur le Surineur mais le sort est repoussé, Aodren le neutralise alors avec un tisonnier avant que celui ci ne donne l'alerte, sacré Aodren.
Tolides reconnait Xzyl, un instant le calme se fait dans la pièce et une discussion commence entre les 3 mages, Ulfius et Perkrax toujours invisibles et sur le qui vive.
Tolides explique qu'il est là pour tuer la Gargouille qui est en réalité un Vampire. Seule la mort de ce Vampire permettra de libérer Nantes de son emprise et de libérer la Bretagne pour conduire au retour d'Arthur. Tolides leur demande de choisir entre l'aider à affronter le monstre ou quitter les lieux !
Entre temps l'immonde créature ailée accompagnant tolides à commencer à torturer la Fée, lui arrachant les yeux. Les cris et le sang de la fée sont là pour attirer le Vampire... Le tonnerre gronde, par la fenêtre Perkrax voit la Loire en feu, la cheminée se fissure et s'effondre lorsque la Gargouille apparait.
Tolides l'attaque à l'aide de son sceptre magique lui brisant les os. Aordren et Xzyl s'eclipsent avec le Surineur inconscient. La piece est plongée un bref instant dans les tenebre totale avant qu'un sort chasse les Ombres.... Grimonin et ses sbires vont arriver ! Ulfius et Perkrax engagent le combat contre le Vampire. L'invisibilité leur donne un atout majeur. De courte durée, après une premiere passe d'arme le mur coté fenetre explose et Melkior, un mage compagnon de Grimonin apparait et ordonne à tous les mages présents de neutraliser Tolides au nom de l'Ordre d'Hermes.
C'est le moment du choix, Perkrax lance un arc de feu sur le Vampire et Tolidès alors qu'Ulfius met toutes ses forces dans un coup dévastateur pour terrasser le Vampire, l'éventrant. Tolides est mal au point, le Vampire l'a pris pour cible mais il réussi dans une attaque ultime a mettre à nu le cœur du Vampire qu'Ulfius fracasse à l'aide de son épée. Le Vampire s'effondre et le temps semble se figer pour les mages de Veritas Alibi. Une vision d'un autre temps, Xzyl et ulfius sur une champ de bataille recouvert de millier de mort, Aodren et Ailin ensemble qui ont laisser les hommes choisir et Perkrax crucicfié, écorché vif et transpercé de centaine de clou s'il échoue à chasser Cicifut...
tolides est au sol, mourrant, Melkior l'a neutralisé d'une attaque. Grimonin arrive. Les mages n'ont d'autre choix que de laisser Tolides au maître Quasiteor. Profitant du chaos de la situation, Ulfius récupère le cœur de pierre du vampire et la fée avant que le nabot ne leur ordonne de quitter les lieux.
Entre temps le Surineur déjà mal au point à chuter avec l'aide d'Aodren, se brisant la nuque. pas une grosse perte même si la méthode est critiquable.
En revenant à l'auberge, ils apprennet que Nantes a été attaqué par un Drakkar de feu, la foudre à frappé tous les clochers de la ville et détruit les reliques sacrées, et pendent un moment l'aura divin a disparu de la ville.

Ulfius félicite ses amis, même si le surineur est mort ils ont réussi, et Tolides a été capturé.

La suite :
Ulfius demande à Ogier d'aller liberer Michel et François, il soigne également la fée (stabilisation des blessures), il ne peut rien pour ses yeux pour l'instant il verra ce qu'il peut faire à l'alliance. Une nuit de sommeil sera nécessaire pour récupérer, le départ se fera demain ou après demain selon l'état des membreset surtout de Xzyl.

1. Il va falloir que Xzyl fasse un rapport qui explique comment nous avons traqué Tolides jusqu'à Nantes et tenté de le neutraliser ainsi qu'une menace non identifié, une gargouille que Melkior a identifié comme un vampire. Il serait bien de précisé que plus de collaboration de Grimonin aurait permis de mutualiser les efforts plutot que de se retrouver en compétition Wink
2. Le plus urgent suite au révélation de Xzyl est sans doute d'aller au laboratoire de Tolides avant que Grimonin n'y aille. A discuter mais Ulfius serait pour y aller immédiatement. Ogier peut aller rapidement à l'alliance demander des renforts (Ailin, Pavel), voir demander à Blanche et à Tibors s'ils sont là.








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Message  giom Lun 6 Juil 2015 - 12:06

Merci pour ce résumé.
Je suis d’accord avec la suite à donner.
Par contre, il faut agir vite. Seul Xzyl est fatigué (au bord de l’épuisement complet) donc je préconise d’aller directement au laboratoire de Tolides. Ce n’est potentiellement qu’une affaire d’heures, voire de minutes avant que Grimonin n’obtienne ce qu’il veut de l’interrogatoire de Tolides et aille fouiller son laboratoire.
Donc je propose d’y aller directement, sans même faire une pause. Si Xzyl est trop épuisé, nous le laissons se reposer.

Autre sujet : le Surineur. Là aussi il va falloir aller vite. Xzyl doit interroger son esprit défunt. Et après, il va falloir disposer de son corps. Je suis pour qu’on le mette en évidence quelque part, sur une place bien visible. Que tout le monde sache qu’il est mort. Face à la Tour Ste Bégnine ? Les hommes d’Ogier peuvent s’en occuper.

Du coup, l’idée de se séparer est peut-être pas mal : Xzyl et Aodren pour l’interrogatoire et Perkrax et Ulfius pour le laboratoire par exemple.


[HJ]
Vu les dispos de chacun, ce serait peut-être pas mal de jouer ça par mail.
Et qu'on se fixe comme objectif de reprendre sur le Concilium fin 1193 à la rentrée (fin août). Sinon on va passer 2 ans de jeu sur cette année 1193 Smile

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Message  Odnis Lun 6 Juil 2015 - 12:17

Il nous faut la roulotte de Pavel pour déménager le plus de chose possible de son laboratoire. Il faudrait qu'Ulfius se téléporte à l'Alliance pour le prévenir et ainsi on gagne du temps. A voir où son laboratoire se situe. Si Xzyl ne peut y aller ( -4 points de fatigue légère), Blanche devrait y aller, il devrait y avoir des pièges.

Pour le moment, nous avons la ceinture du Surineur, un cœur de vampire et une fée

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Message  giom Lun 6 Juil 2015 - 14:10

Nous avons un chariot aussi, pas forcément la roulotte de Pavel... même si elle a qq avantages (discretion...).

OK pour ce plan-là :
- Ulfius se téléporte à l'Alliance pour ramener du renfort (Blanche, Pavel ou Ailin ?) et revient avec chariot ou roulotte
- Perkrax, Aodren et Xzyl (si en état ?) vont chercher et fouiller le laboratoire de Tolides sans attendre. Il y aura des pièges, il faudra être prudent. On ne va pas attendre 1 à 2 jours
- Ogier s'occupe du corps du Surineur... mais Xzyl ou Aodren lui pose 2 ou 3 questions avant.

Aodren OK avec ça ?

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Message  Asmodeus Mogart Lun 6 Juil 2015 - 15:25

Je récapitule les conditions :
La pluie n'a pas cessé, vous êtes tous trempés.
Nantes regorge de Soldats et de garde avec l'attaque qu'elle vient de subir. Les portes de la ville ont été fermées.
Il y'a quelques morts dans les rues, là ou sont passés les vikings.
Tout le monde semble en émois. Il fait nuit mais la ville est réveillée.


Concernant l'hypothétique endroit du Laboratoire de Tolides il a répondu à la question silencieuse de Xzyl qu'il se trouvait dans les marécages de l'ile Macrière.

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Message  giom Lun 6 Juil 2015 - 15:39

Asmodeus Mogart a écrit:Concernant l'hypothétique endroit du Laboratoire de Tolides il a répondu à la question silencieuse de Xzyl qu'il se trouvait dans les marécages de l'ile Macrière.

c'est dans Nantes intra muros ?

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Message  Odnis Lun 6 Juil 2015 - 15:48

Ogier ou Blanche doivent connaitre.. (bon sinon il y a google Wink )

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Message  giom Lun 6 Juil 2015 - 17:18

Odnis a écrit:Ogier ou Blanche doivent connaitre.. (bon sinon il y a google Wink )

Ou Tibors, ou même les mages qui ont passé un peu de temps à Nantes (Aodren, Xzyl...)

[HJ]
Et je m'interdis google pour des recherches qd je suis PJ. trop peur de me spoiler Smile

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Message  Odnis Lun 6 Juil 2015 - 18:01

Ogier doit signer le meurtre du Surineur pour devenir maître de Nantes ^^

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Message  Blackbull Lun 6 Juil 2015 - 18:59

Ogier : heu ... non je passe mon tour, je ne veux pas être le surineur bis justement parce que je ne souhaite pas terminer comme lui. Mais au moins il n'est plus là et n’interféra pas lorsque je vais commencer à étendre mon réseau.
Il apparaît dans combien de temps exactement votre macchabée ? le mieux se serait de faire croire qu'il a pris un coup de hache en fuyant votre pugilat avec le vampire et Tolides.

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Message  Arkat74 Lun 6 Juil 2015 - 19:08

Petite précision, la ville a été attaqué par un Drakkar, la foudre a frappé les clochers des églises de Nantes ... mais ... ce sont des hommes peinturlurés en blue qui se sont introduit dans Nantes et ont détruit les reliques sacrées.
Toutes personnes s'interposant entre les hommes en bleu ont été tué. Il n'y a, à priori, pas eu d'autres victimes.

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Message  Arkat74 Lun 6 Juil 2015 - 19:17

Aodren peut interroger l'esprit du Surineur avec le sort Whispers Through The Black Gate

Je suis aussi de l'avis de Giom, d'exposer publiquement le corps du Surineur.

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Message  Arkat74 Lun 6 Juil 2015 - 19:24

giom a écrit:Nous avons un chariot aussi, pas forcément la roulotte de Pavel... même si elle a qq avantages (discretion...).

OK pour ce plan-là :
- Ulfius se téléporte à l'Alliance pour ramener du renfort (Blanche, Pavel ou Ailin ?) et revient avec chariot ou roulotte
- Perkrax, Aodren et Xzyl (si en état ?) vont chercher et fouiller le laboratoire de Tolides sans attendre. Il y aura des pièges, il faudra être prudent. On ne va pas attendre 1 à 2 jours
- Ogier s'occupe du corps du Surineur... mais Xzyl ou Aodren lui pose 2 ou 3 questions avant.

Aodren OK avec ça ?

Aodren est d'accord avec le plan. Il faut juste lister les questions à poser avant Very Happy

Aodren ne pensent pas que l'île Macrière soit dans Nantes, plutôt à l'extérieur, le MJ validera si Aodren connait cet endroit.

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Message  Odnis Mar 7 Juil 2015 - 9:39

Blanche serait bien intéressée pour remplacer le Surineur... ^^

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Message  giom Mar 7 Juil 2015 - 11:14

Odnis a écrit:Blanche serait bien intéressée pour remplacer le Surineur... ^^

Ce serait plus Ogier dans ce rôle. Blanche est une petite fille et sera vue comme tel par des humains. Elle peut, en revanche, être le bras armé d'Ogier, euh de l'Alliance sur Nantes et le bras qui informe.


Dans les questions à poser au Surineur, voici déjà quelques idées :
- quelles sont ses activités ?
- quel est sont bras droit ?
- quels sont ses contacts ?
- quelle est sa relation avec Grimonin ?
- Quelle st l'activité de Grimonin ?

L'objectif est d'en tirer un maximum pour qu'Ogier prenne le relais et non un nouveau pantin à la solde de Grimonin. Et si jamais on peut apprendre quelque chose pour décrédibiliser Grimonin...

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Message  Blackbull Mar 7 Juil 2015 - 21:55

En fait Le surineur était avant tout Azel le marchand.
Le surineur c'est son identité dans le monde des bas fond Nantais. Un type au sommet de la chaine alimentaire qui se débarrasse de tout ce qui peut lui nuire et qui se sert par la force et la terreur. S'en être débarrassé c'est très bien ça va permettre à Ogier de continuer et d'étendre ses activités qui commençaient à devenir trop visible pour un gars comme le surineur. Mais Ogier ne pourra pas se substituer à lui c'est bien des mages de penser ça. Par contre ça risque d'être assez instable dans les bas fonds certains vont se sentir pousser des ailes. Si Blanche veut s'imposer c'est le moment. Y a des groupes d'enfants dont elle pourrait s'assurer un certain contrôle.
Ogier va tenter de prendre en main les tripots et les putes dans un premier temps.

Autre chose qu'est ce que vous voulez montrer en étalant le corps du Surineur à la vue de tous ? il etait surtout connu comme Azel, le surineur les gens l'évitaient comme la peste donc je vois pas vraiment l'interet seul quelques rares individus connaissaient vraiment son apparence physique et pouvait donc faire le lien avec Azel. Les gens vont rapidement apprendre qu'il a trépassé. Le mieux je pense serait de lui faire rencontrer la hache d'un vicking mais bon si vous voulez je l'empale sur la place begnine. bon par contre je vais faire ça rapidement quand il est encore invisible.

précision hrp :
1. Ogier n'a pas d'hommes, je sais pas d'ou vous sortez ça ? il a un seul et unique homme de main c'est Emilio, le reste se sont des gars qu'il recrute souvent par personne indirecte.
2. Ogier connait il l'ile dont parle les mages ? si c'est dans la région il vous aura l'info demain (il ira voir quelques érudits amateur de carte)

Ulfius est ok globalement avec le reste du plan, bien qu'il soit plutot contre l'affichage en place publique du Surineur acte qu'il trouve en soit barbare et qui n'apportera rien à l'alliance. Il faut localiser l'ile, une fois que cela sera fait, il pourra se TP à l'alliance et revenir avec des renforts.


Ulfius

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