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Année 1194

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Message  Odnis Lun 21 Déc 2015 - 10:28

Xzyl demande à Proctor si il lui a envoyé la lettre par son compagnon. (Afin de savoir si Blanche a reçu la lettre)

Xzyl demande aussi en détails les chefs d'accusations.

Une fois à l'Alliance Xzyl regardera rapidement de quoi parle les parchemins retrouvés.

Odnis

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Message  Asmodeus Mogart Mar 29 Déc 2015 - 15:47

Xzyl demande à Proctor si il lui a envoyé la lettre par son compagnon. (Afin de savoir si Blanche a reçu la lettre)
OUI


Xzyl demande aussi en détails les chefs d'accusations.
Il semble que le principaux point d'accusation repose sur une collusion avec Tolidès. Ou au moins un manquement à une demande explicite faite par le Tribunal. Il vous avait été formellement demandé d'attaquer à vue, sans semonce ni avertissement, le dénommé Tolidès.
Apparemment ils auraient la preuve formelle que vous avez tenté de discuter avec le Diaboliste Tolidès plutôt que de l'attaquer.


Asmodeus Mogart

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Message  Asmodeus Mogart Jeu 14 Jan 2016 - 22:52

Une fois à l'Alliance Xzyl regardera rapidement de quoi parle les parchemins retrouvés.
Le manuscrit est extrêmement fragile. Ce ne sont pas des feuilles de Vélins mais du Papyrus qui semblent avoir été traité pour résister au temps.
Tu as entre les mains un antique Manuscrit Mercurien.
Au bout de 2-3 jours d'études, tu es à même de distinguer les Techniques et et formes utilisés dans le rituel vu que la magie mercurienne est un peu la base de la magie Hemétique
C'est un Rituel Creo Vim avec une composante Corpus.

Au fur et à mesure de tes trnascritions tu comprends que tu as certainement le parchemin le plus sacré du temple de Mercure.
L'un des sorts les plus puissants des prêtres mercurien de l'Antiquité, la clefs de voûte des prêtres de Mercure.
Il s'intitule L'initiation du Magicien.
Beaucoup de Culte Mystique comme les Bjornaer, Criamons, Merenita, ou Verditius on des initiations pour intégrer les Magiciens dans leurs Maisons.
Contrairement à ces mystères qui renouent avec des rituels et autre Ordalie Mystique pour atteindre des niveaux supérieurs de transcendance ou d'intégration ou de pouvoir, le rituel qui est sur le Parchemin donne la transcendance. Ce rituel donne le Don.
Le Niveau du Rituel est énorme : CrVi(Co) 75.

Voilà ce que donne tes premières investigations (1-2 semaines intenses).




Asmodeus Mogart

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Message  Asmodeus Mogart Jeu 14 Jan 2016 - 23:05

Si un mage voulait apprendre ce rituel pour le lancer, il faudrait en premier lieu le transcrire en Magie Hermétique.
Une fois transcrit il devrait "inventer" le Rituel (règle de l'invention de sorts).

Tu tiens entre tes mains un trésor fabuleux mais le transcrire puis l'apprendre serait l'oeuvre d'une vie pour un archimage.

Il semble aussi y avoir des commentaires en marge du Rituel, ajouter après.
C'est un peu obscure mais le Rituel ne semblait plus marché, ou mal...... ???

Asmodeus Mogart

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Message  Odnis Ven 15 Jan 2016 - 11:46

Xzyl ne souhaite pas passer trop de temps dessus, il sait qu'il ne l'étudiera pas. Il s’arrête lorsqu'il sent qu'il va dépasser une semaine.

Il étudiera des techniques et formes en attendant le tribunal.

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Message  Asmodeus Mogart Ven 15 Jan 2016 - 15:40

OK

Parfait

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Message  Odnis Dim 17 Jan 2016 - 21:29

Ah sinon avant de partir de Confluences, Xzyl demande à Proctor si il a bien reçu son rapport sur les événements de Nantes. Si ce n'ai pas le cas, il en redige une copie.

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Message  Odnis Lun 18 Jan 2016 - 11:38

Je reviens sur ce que j'ai dis... En fonction des résultats d'Ogier sur l'orichalque, Xzyl prendra peut être une saison pour cette matière.

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Message  Odnis Lun 18 Jan 2016 - 12:20

Etude de Mentem et Imaginem. Il dépense 2 points d'exp libre en mentem et 3 en Imaginem. Grizz deux saisons sur Magic Theory

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Message  Odnis Mar 19 Jan 2016 - 18:06

Non, je reviens sur ce que j'ai dis. J'ai une méga idée

Une saison pour étudier l'Imaginem, une autre pour apprendre "Summoning the Distant Image" et une autre pour voler la dague en orichalque.

Si Ogier n'arrive pas à se procurer de l'orichalque... voici le plan :

Plan de vol de la dague en orichalque :

0 - Une bonne semaine de préparation afin de décaler son sommeil et d'être réveillé la nuit. Il prend aussi des bains tous les jours pour n'avoir plus d'odeur. L'opération peut prendre plusieurs jours. Il ne reviendra pas à l'Alliance pendant cette période. Il fera en sorte de ne laisser aucune trace, changera de visage et laisse Griz a l'Alliance. Il fera attention aux volatiles survolant la commanderie.
1 - Une nuit, Xzyl va aux abords de la Madeleine, crée une petite chauve-souris d'ombre. Celle-aura pour mission d'aller dans la chambre du commandant et de revenir. Elle passera par la cheminée.
2 - Si elle revient, elle refera le même trajet mais cette fois-ci avec tissu imbibé du sang de Xzyl qu'elle dépose sous le lit du commandant.

3 - La nuit suivant, il lance "The ear for distant voices" pour les ronflements du commandant puis "Summoning the Distant Image" pour savoir où se trouve la dague.

4 - Il crée une grosse chauve-souris pour voler la dague, elle doit pouvoir qu'en même rentrer dans la cheminée. Il lance son sort de zone pour que le commandant soit sourd (la dague pourrait faire du bruit dans la cheminée.)

5 - Il fait de long détour pour rentrer a l'Alliance. Un petit passage à nantes, dans une eglise, etc
Il détruit ensuite le tissu contenant son sang.

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Message  Odnis Mar 26 Jan 2016 - 10:16

Une autre idée pour espionner les templiers : si la chauve souris arrive à aller dans la chambre du commandant, elle peut voler son encrier.
Xzyl mélange son sang à l'encre. Une fois l'encrier remis à sa place, il pourra les espionner...

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Message  Asmodeus Mogart Mar 26 Jan 2016 - 16:28

Une saison pour étudier l'Imaginem, une autre pour apprendre "Summoning the Distant Image"
=> OK
Ceci dit sur ta fiche tu as un Total Lab en Intellego Imaginem de 40
Lab Total = Technique + Form + Intelligence + Magic theory + Aura Modifier = 13 (Intellego) + 6 (imaginem) + 3 (intelligence) + 5 (Magic theory et spécialité intellego) + 5 (Aura) = 32 et non 40
Ceci dit même avec 36 tu peux apprendre le sort.

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Message  Asmodeus Mogart Mar 26 Jan 2016 - 16:32

0 - Une bonne semaine de préparation afin de décaler son sommeil et d'être réveillé la nuit. Il prend aussi des bains tous les jours pour n'avoir plus d'odeur. L'opération peut prendre plusieurs jours. Il ne reviendra pas à l'Alliance pendant cette période. Il fera en sorte de ne laisser aucune trace, changera de visage et laisse Griz a l'Alliance. Il fera attention aux volatiles survolant la commanderie.
1 - Une nuit, Xzyl va aux abords de la Madeleine, crée une petite chauve-souris d'ombre. Celle-aura pour mission d'aller dans la chambre du commandant et de revenir. Elle passera par la cheminée.
2 - Si elle revient, elle refera le même trajet mais cette fois-ci avec tissu imbibé du sang de Xzyl qu'elle dépose sous le lit du commandant.

Les Abords de la commanderie sont bien gardés.
Mais avec du temps et un repérage rigoureux, tu parvient à trouver un bonne planque dans la futaie avec une vue très lointaine sur la commanderie.
Tu passes quelques jours à faire choux blanc avec ta chauve souris (pas de passage, petit feux, mort de la chauve souris car exposé directement à la lumière,....).
Mais ta chauve souris a remarqué que les jours ou il fait chaud, et que la lune est bien visible, le commandant ouvre ses volets pour contempler la lune, ils les laissent ouverts.
Ta chauve souris a alors pu discrètement déposé un morceau de tissu en haut de la garnde armoire. Car sous le lit, il y'a le ménage qui est fait. On est chez les militaires, c'est carré et propre.

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Message  Asmodeus Mogart Mar 26 Jan 2016 - 16:42

3 - La nuit suivant, il lance "The ear for distant voices" pour les ronflements du commandant puis "Summoning the Distant Image" pour savoir où se trouve la dague.
La Dague est toujours à la ceinture du Commandant

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Message  Asmodeus Mogart Mar 26 Jan 2016 - 16:46

4 - Il crée une grosse chauve-souris pour voler la dague, elle doit pouvoir qu'en même rentrer dans la cheminée. Il lance son sort de zone pour que le commandant soit sourd (la dague pourrait faire du bruit dans la cheminée.)

C'est quoi ce lancement de sort de zone ????
Puis je avoir plus de précision à ce sujet ??
(je vois une base de 3 (Destroy an object's ability to affect hearing) mais après via une arcane connection.....c'est plus compliqué).

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Message  Asmodeus Mogart Mar 26 Jan 2016 - 16:50

4 - Il crée une grosse chauve-souris pour voler la dague, elle doit pouvoir qu'en même rentrer dans la cheminée. Il lance son sort de zone pour que le commandant soit sourd (la dague pourrait faire du bruit dans la cheminée.)

Avec ta compétence Magic Theory tu réfléchis un peu à tous ça :
....la dague semble (si Blanche t'a un peu parlé) absorbé la magie ou autres ...??
Ton pouvoir semble aussi d'origine magique...(ou pas). Est ce que tu crois qu'une Ombre (si elle y arrive) va pouvoir prendre la dague ???

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Message  Odnis Mar 26 Jan 2016 - 17:09

Asmodeus Mogart a écrit:C'est quoi ce lancement de sort de zone ????
C'est son pouvoir niveau 2 "Nocturne".
"Les victimes à l'intérieur de cette zone sont totalement aveugles et sourdes."


Asmodeus Mogart a écrit:Est ce que tu crois qu'une Ombre (si elle y arrive) va pouvoir prendre la dague ???
Xzyl fait encore son Bonisagus, il teste ses théories.
La dague absorbe la magie, c'est ce qu'a rapporté Perkrax. Pour Xzyl, les seuls choses qui peuvent absorber la magie ont comme origine le "Chaos", le Divin limite la magie.
Cette excursion doit répondre à la question : Comment réagit son pouvoir face à l'orichalque? (la chauve souris peut juste se poser dessus alors que le commandant dort)


Si la dague absorbe son pouvoir, il passera au plan B : espionner les templiers avec de l'encre mélangée à son sang

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Message  Asmodeus Mogart Mar 26 Jan 2016 - 17:16

Asmodeus Mogart a écrit:C'est quoi ce lancement de sort de zone ????
C'est son pouvoir niveau 2 "Nocturne".
"Les victimes à l'intérieur de cette zone sont totalement aveugles et sourdes."

Mais tu ne peux pas le lancer par l'intermédiaire  de ta chauve souris. Tes ombres ne sont pas des liens arcaniques.......

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Message  Odnis Mar 26 Jan 2016 - 17:28

La chauve souris pose le bout de tissu ensanglanté de Xzyl (lien arcanique). Grace à "Summoning the Distant Image", il peut voir la pièce. Peut-il lancer ses pouvoir à partir de cette vue?

Après étant donné qu'elle passe par la fenêtre, elle ne raclera pas la dague le long de la cheminée et donc ne fera pas de bruit.

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Message  Asmodeus Mogart Mar 26 Jan 2016 - 17:31

La chauve souris pose le bout de tissu ensanglanté de Xzyl (lien arcanique). Grace à "Summoning the Distant Image", il peut voir la pièce. Peut-il lancer ses pouvoir à partir de cette vue?
Non.

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Message  Odnis Mar 26 Jan 2016 - 17:32

Ok et bien, la chauve souris se posera sur la dague dans un premier temps, afin de voir si elle disparait. Il dort vraiment avec sa dague attachée à lui? ^^

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Message  Odnis Lun 15 Fév 2016 - 14:43

up ! Wink

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Message  Asmodeus Mogart Lun 28 Mar 2016 - 21:26

Nous sommes à la fin de l'été 1194.

La Chauve souris ne survit pas au toucher de la dague.
Elle a été annihilé.
Tu perds à l'instant 1 level de fatigue à long terme.
Tu te sens épuisé. Comme si on avait puisé dans ton énergie.....





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Message  Odnis Mar 29 Mar 2016 - 11:44

Très bien, il rentre alors à l'Alliance avec encore plus d'idées en tête :
Son pouvoir est limitée aux puissants objets divin (ainsi que cette matière nommée l'orichalque). Cependant son corps ne l'est pas, il peut porter le plateau divin, non?

Trop fatigué, il arrête pour le moment son investigation sur l'orichalque. La prochaine fois (après le tribunal) il s'intéressera à Sainte Catherine.

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Message  Asmodeus Mogart Mar 29 Mar 2016 - 13:08

Cependant son corps ne l'est pas, il peut porter le plateau divin, non?
Tu peux porter le plateau divin.

Il semble que ton pouvoir soit limité par l'orichalque et par les objets divins.
Donc il est possible par analogie de dire que ton pouvoir serait plus d'origine magique, la magie étant limitée par le Divin, et l'orichalque (et l'infernal).

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