Eté 1193 - Apprentissage et Commanderie
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Eté 1193 - Apprentissage et Commanderie
[Selon la jurisprudence "Les fonctionnaires sont plus souples que les consultants de SSII", il a été décidé :]
Nous étudions pendant une saison, de mi printemps à mi été pour nous préparer à l'investigation de la Commanderie.
Nous reprenons donc au début du mois d'août, avec l'investigation de la Commanderie de la Madeleine.
Nous étudions pendant une saison, de mi printemps à mi été pour nous préparer à l'investigation de la Commanderie.
Nous reprenons donc au début du mois d'août, avec l'investigation de la Commanderie de la Madeleine.
giom- Messages : 5600
Date d'inscription : 20/06/2011
Age : 45
Localisation : Vertou plage
Re: Eté 1193 - Apprentissage et Commanderie
Nous avons ramassé les feuilles avec du Vis Herbam.
Xzyl a parlé avec l'arbre et obtenu les noms des mages de l'alliance.
Nous sommes sortis.
L'un des templiers s'est jeté sur Perkrax.
En bon Centurion celui-ci s'est sacrifié en se mettant devant et encaissant un coup de sa propre dague... mais en lançant un déluge de feu sur les 3 templiers.
Tandis que Perkrax gît dans son sang, Xzyl achève un à un chacun des 3 templiers.
Décidément les rencontres avec les templiers se finissent rarement proprement ! Le pire c'est qu'Ailin n'a pas d'argument pour en vouloir au duo de choc Xzyl - Perkrax.
Nous maquillons la maison pour faire croire que les templiers sont partis et nous partons avec leur cheval.
De retour à l'alliance. Perkrax va mieux grâce aux soins d'Ogier.
Blanche raconte qu'elle a obéi aux ordres d'Ogier et a exploré la Commanderie.
Nous décidons d'un plan subtil (pour de vrai)
Une saison plus tard Perkrax, Blanche et Ogier y vont invisibles. Amalrik en secours à qq 100aines de m.
Nous entrons et observons les lieux qd une mage apparaît devant la statue de Ste Gwenn.
Elle monte. Blanche et Perkrax attirent le garde subtilement.
La mage montre son sceau au garde et ordonne de parler au Commandeur.
Quand il arrive la mage pose des questions sur Parieta.
Le ton monte entre elle et le Commandant.
Le commandant sort son poignard noir et Ogier et Blanche redeviennent visibles... mais personne ne semble les voir, planqués qu'ils sont.
La mage est perturbée et lance un éclair lumineux pour éblouir tout le monde puis commence à se téléporter avec les papiers qu'elle consultait : des registres de passage qui datent un peu. Perkrax lance un sort rapide qui brûle une bonne partie des papiers avant mais elle sauve qd même un livre de comptes ou de visite.
Pendant la confusion, Perkrax rend de nouveau invisible Ogier puis prend le bâton que nous sommes venus chercher et le rend invisible.
Les soldats s'éparpillent.
Nous trouvons le passage secret et allons chercher Amalrik. Nous revenons et emmenons la statue de Ste Gwenn puis un coffre dans lequel se trouvent pas mal de verroteries religieuses d'une valeur de 10 livres. Nous avons également appris que le vase a été jeté dans la mare au Diable.
Blanche reste sur place pour espérer voler le couteau noir et magique du Commandeur.
Au final, je suis impressionné de l'efficacité du trio de choc Blanche, Ogier, Perkrax : aucun mort, aucun débordement, personne ne les a vu. Ils ont récupéré tous les objets et même un peu de truc à vendre pour les comptes de l'Alliance. Et mieux, ce sont les Tytalus qui seront accusés.
Par contre, Perkrax doit parler avec ses sodales mages de Veritas Alibi.
Xzyl a parlé avec l'arbre et obtenu les noms des mages de l'alliance.
Nous sommes sortis.
L'un des templiers s'est jeté sur Perkrax.
En bon Centurion celui-ci s'est sacrifié en se mettant devant et encaissant un coup de sa propre dague... mais en lançant un déluge de feu sur les 3 templiers.
Tandis que Perkrax gît dans son sang, Xzyl achève un à un chacun des 3 templiers.
Décidément les rencontres avec les templiers se finissent rarement proprement ! Le pire c'est qu'Ailin n'a pas d'argument pour en vouloir au duo de choc Xzyl - Perkrax.
Nous maquillons la maison pour faire croire que les templiers sont partis et nous partons avec leur cheval.
De retour à l'alliance. Perkrax va mieux grâce aux soins d'Ogier.
Blanche raconte qu'elle a obéi aux ordres d'Ogier et a exploré la Commanderie.
Nous décidons d'un plan subtil (pour de vrai)
Une saison plus tard Perkrax, Blanche et Ogier y vont invisibles. Amalrik en secours à qq 100aines de m.
Nous entrons et observons les lieux qd une mage apparaît devant la statue de Ste Gwenn.
Elle monte. Blanche et Perkrax attirent le garde subtilement.
La mage montre son sceau au garde et ordonne de parler au Commandeur.
Quand il arrive la mage pose des questions sur Parieta.
Le ton monte entre elle et le Commandant.
Le commandant sort son poignard noir et Ogier et Blanche redeviennent visibles... mais personne ne semble les voir, planqués qu'ils sont.
La mage est perturbée et lance un éclair lumineux pour éblouir tout le monde puis commence à se téléporter avec les papiers qu'elle consultait : des registres de passage qui datent un peu. Perkrax lance un sort rapide qui brûle une bonne partie des papiers avant mais elle sauve qd même un livre de comptes ou de visite.
Pendant la confusion, Perkrax rend de nouveau invisible Ogier puis prend le bâton que nous sommes venus chercher et le rend invisible.
Les soldats s'éparpillent.
Nous trouvons le passage secret et allons chercher Amalrik. Nous revenons et emmenons la statue de Ste Gwenn puis un coffre dans lequel se trouvent pas mal de verroteries religieuses d'une valeur de 10 livres. Nous avons également appris que le vase a été jeté dans la mare au Diable.
Blanche reste sur place pour espérer voler le couteau noir et magique du Commandeur.
Au final, je suis impressionné de l'efficacité du trio de choc Blanche, Ogier, Perkrax : aucun mort, aucun débordement, personne ne les a vu. Ils ont récupéré tous les objets et même un peu de truc à vendre pour les comptes de l'Alliance. Et mieux, ce sont les Tytalus qui seront accusés.
Par contre, Perkrax doit parler avec ses sodales mages de Veritas Alibi.
giom- Messages : 5600
Date d'inscription : 20/06/2011
Age : 45
Localisation : Vertou plage
Re: Eté 1193 - Apprentissage et Commanderie
Precisions :
- Xzyl a endormi les templiers, Perkrax a levé le bâton sur un templier qui a crié et réveillé les autres.
- Grâce à Blanche, nous étions accompagnés par Iago chez les templiers, il est resté en retrait. Même si il n'a rien fait, Blanche ira le récompenser à la fin de l'aventure.
- Le groupe d'élite de voleur ont eu plusieurs fois des grosses goûtes de sueur; lorsque Perkrax c'est vautré juste devant la porte des templiers, pendant la téléportation de la mage, lorsque le sort d'invisibilité de Perkrax a été balayé par le couteau du Commandeur.
- Xzyl a endormi les templiers, Perkrax a levé le bâton sur un templier qui a crié et réveillé les autres.
- Grâce à Blanche, nous étions accompagnés par Iago chez les templiers, il est resté en retrait. Même si il n'a rien fait, Blanche ira le récompenser à la fin de l'aventure.
- Le groupe d'élite de voleur ont eu plusieurs fois des grosses goûtes de sueur; lorsque Perkrax c'est vautré juste devant la porte des templiers, pendant la téléportation de la mage, lorsque le sort d'invisibilité de Perkrax a été balayé par le couteau du Commandeur.
Odnis- Messages : 3304
Date d'inscription : 25/06/2011
Re: Eté 1193 - Apprentissage et Commanderie
Odnis a écrit:Precisions :
- Xzyl a endormi les templiers, Perkrax a levé le bâton sur un templier qui a crié et réveillé les autres.
Ah oui j'avais oublié ce point de "détail". Du coup Ailin ira parler avec Perkrax !
giom- Messages : 5600
Date d'inscription : 20/06/2011
Age : 45
Localisation : Vertou plage
Re: Eté 1193 - Apprentissage et Commanderie
[HRP]
Perkrax est fort...
Il fait en sorte que deux de ces ennemis disparaissent, accompagne et accable ceux qui sont dans la tourmente d'avoir tuer ces deux personnes, détruit partiellement les possibles pistes qui pouvaient mener au meurtre (papiers des templiers), vole des objets et fait accuser l’enquêteur...
L'enquêteur sait que le sort venait de lui, il va donc perdre du temps sur les papiers qui lui reste mais qui n'ont (peut être) rien sur Perkrax...
Perkrax est fort, très fort... C'est un super Tytalus malgré lui :p
[/HRP]
Perkrax est fort...
Il fait en sorte que deux de ces ennemis disparaissent, accompagne et accable ceux qui sont dans la tourmente d'avoir tuer ces deux personnes, détruit partiellement les possibles pistes qui pouvaient mener au meurtre (papiers des templiers), vole des objets et fait accuser l’enquêteur...
L'enquêteur sait que le sort venait de lui, il va donc perdre du temps sur les papiers qui lui reste mais qui n'ont (peut être) rien sur Perkrax...
Perkrax est fort, très fort... C'est un super Tytalus malgré lui :p
[/HRP]
Odnis- Messages : 3304
Date d'inscription : 25/06/2011
Re: Eté 1193 - Apprentissage et Commanderie
Après le passage d'Augustina, tous les lieux par où elle est passée sont inspectés de fond en comple (magiquement et non magiquement). Juste au cas où elle aurait laissé un petit qq chose derrière elle.
giom- Messages : 5600
Date d'inscription : 20/06/2011
Age : 45
Localisation : Vertou plage
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