Le voyage d'Amalrik
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Re: Le voyage d'Amalrik
La Furor
Il reste une dernière chose à te dire concernant le supplément de background que je te partage.
Puissants et robustes, redoutables adversaires et dotés d’une volonté de fer, les habitants de la Scandia, hommes et femmes, constituent un peuple fier et valeureux. Il n’est donc pas étonnant de voir autant de héros naître dans leurs rangs. Les nombreuses sagas content les exploits épiques de ces personnalités qui se sont hissées un peu au-dessus des autres mortels, pour auréoler leur nom, parfois de leur vivant, d’un parfum de légende. Car, que peut-on attendre d’autre de la part des plus grands héros des Terres du Nord, si ce n’est de se montrer digne de leurs dieux guerriers et surhumains.
Bien entendu, le destin joue un grand rôle dans la vie de ces personnages hauts en couleur. Mais surtout, ils ont su l’embrasser et exploiter toutes leurs ressources afin de tracer leur voie unique. Parmi celles-ci, la plus importante réside sans doute dans la capacité des héros à laisser couler en eux l’énergie mystique de la furor.
Il est bien malaisé de définir précisément le terme de furor. A la fois état émotionnel, énergie interne, rage surnaturelle et ressource mystique, elle permet avant tout aux héros de se dépasser lorsque la situation, ou le destin, s’oppose trop fortement à leur volonté.
Tu n'est pas, un initié d'Odhinn ou un Bersekir, un Guerrier Fauves qui peuvent se mettre dans un état de fureur appelé Furor.
Mais tu peux accéder à la transe des Guerriers Fauves avec ta musique, celle-ci peut avoir le pouvoir de te plonger dans une transe hypnotique similaire au transe des Bersekir.
Le facteur de difficulté pour entrer en Transe est en fonction de ton état d'esprit et de la situation.
Les principaux avantages de la Furor sont ceux ci
- Les guerriers dans un états de Transe ressentent les malus des blessures comme ci elles étaient d'un degré moindre. Une blessure légère avec un Malus de -1 ne sera pas ressenti, une Blessure moyenne avec un malus de -3 sera ressenti comme une blessure légère. A la fin de l'état de Furor, le Guerriers a tout les malus des Blessures qu'il a subit.
- Tant que dure la Furor, tu ne ressens aucune Fatigue
- Les points de Confiances doublent leurs Bonus.
..............................
« Ketil… commença d’osciller pour se forcer à la
rage qui caractérise ceux de son espèce.
De la bave coula sur sa barbe. Ses joues se
gonflèrent, s’empourprèrent, il mordit son
bouclier, brandit son épée et
émit des cris de bête. »
-- La saga de Hrolf Kraki
rage qui caractérise ceux de son espèce.
De la bave coula sur sa barbe. Ses joues se
gonflèrent, s’empourprèrent, il mordit son
bouclier, brandit son épée et
émit des cris de bête. »
-- La saga de Hrolf Kraki
Il reste une dernière chose à te dire concernant le supplément de background que je te partage.
Puissants et robustes, redoutables adversaires et dotés d’une volonté de fer, les habitants de la Scandia, hommes et femmes, constituent un peuple fier et valeureux. Il n’est donc pas étonnant de voir autant de héros naître dans leurs rangs. Les nombreuses sagas content les exploits épiques de ces personnalités qui se sont hissées un peu au-dessus des autres mortels, pour auréoler leur nom, parfois de leur vivant, d’un parfum de légende. Car, que peut-on attendre d’autre de la part des plus grands héros des Terres du Nord, si ce n’est de se montrer digne de leurs dieux guerriers et surhumains.
Bien entendu, le destin joue un grand rôle dans la vie de ces personnages hauts en couleur. Mais surtout, ils ont su l’embrasser et exploiter toutes leurs ressources afin de tracer leur voie unique. Parmi celles-ci, la plus importante réside sans doute dans la capacité des héros à laisser couler en eux l’énergie mystique de la furor.
Il est bien malaisé de définir précisément le terme de furor. A la fois état émotionnel, énergie interne, rage surnaturelle et ressource mystique, elle permet avant tout aux héros de se dépasser lorsque la situation, ou le destin, s’oppose trop fortement à leur volonté.
Tu n'est pas, un initié d'Odhinn ou un Bersekir, un Guerrier Fauves qui peuvent se mettre dans un état de fureur appelé Furor.
Mais tu peux accéder à la transe des Guerriers Fauves avec ta musique, celle-ci peut avoir le pouvoir de te plonger dans une transe hypnotique similaire au transe des Bersekir.
Le facteur de difficulté pour entrer en Transe est en fonction de ton état d'esprit et de la situation.
Les principaux avantages de la Furor sont ceux ci
- Les guerriers dans un états de Transe ressentent les malus des blessures comme ci elles étaient d'un degré moindre. Une blessure légère avec un Malus de -1 ne sera pas ressenti, une Blessure moyenne avec un malus de -3 sera ressenti comme une blessure légère. A la fin de l'état de Furor, le Guerriers a tout les malus des Blessures qu'il a subit.
- Tant que dure la Furor, tu ne ressens aucune Fatigue
- Les points de Confiances doublent leurs Bonus.
..............................
Asmodeus Mogart- Messages : 6067
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 51
Re: Le voyage d'Amalrik
Après tout cela, Que fait Amalrik de son voyage ?
Asmodeus Mogart- Messages : 6067
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 51
Re: Le voyage d'Amalrik
A faire
Info Tante
Recrutement 4-5 Guerriers
Infos géant-Mage
Hache à ta mesure
Info Tante
Recrutement 4-5 Guerriers
Infos géant-Mage
Hache à ta mesure
Asmodeus Mogart- Messages : 6067
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 51
Re: Le voyage d'Amalrik
juste une dernière question, est-il possible de me faire tatouer des runes ?
Arkat74- Messages : 2652
Date d'inscription : 20/06/2011
Re: Le voyage d'Amalrik
Info Tante :
Apparemment elle est venu consulté des oracles pour trouver des objets.
Il y'a certains Esprits Vanes que l'on trouve enfermé dans d'antique Artefact qui ont de très fortes compétences en divination.
Par contre ces esprit sont aussi mauvais qu'ancien mais leurs faveurs se monnayent souvent dans le sang et le sacrifice.
Recrutement de 4-5 Guerriers
OK mais à voir comment ils retournent avec toi.
ça fait tache 5-6 Viking en Normandie.
Info Géant Mage
Starkadh va voir ce qu'il peut t'avoir comme renseignement.
Mais avec l'hiver qui dure ce ne sera pas facile.
Hache à ta mesure
OK à voir.
Tatouage de Runes
Pas de tatouage sur la peau.
Les Runes doivent être gravées sur du bois, du cuir, du métal, peintes sur la peau ou le tissu, pour être efficaces.
Le support déterminera la durée du sort jeté
Apparemment elle est venu consulté des oracles pour trouver des objets.
Il y'a certains Esprits Vanes que l'on trouve enfermé dans d'antique Artefact qui ont de très fortes compétences en divination.
Par contre ces esprit sont aussi mauvais qu'ancien mais leurs faveurs se monnayent souvent dans le sang et le sacrifice.
Recrutement de 4-5 Guerriers
OK mais à voir comment ils retournent avec toi.
ça fait tache 5-6 Viking en Normandie.
Info Géant Mage
Starkadh va voir ce qu'il peut t'avoir comme renseignement.
Mais avec l'hiver qui dure ce ne sera pas facile.
Hache à ta mesure
OK à voir.
Tatouage de Runes
Pas de tatouage sur la peau.
Les Runes doivent être gravées sur du bois, du cuir, du métal, peintes sur la peau ou le tissu, pour être efficaces.
Le support déterminera la durée du sort jeté
Asmodeus Mogart- Messages : 6067
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 51
Re: Le voyage d'Amalrik
Recrutement de 4-5 Guerriers
Tu leurs promets quoi au Vikings, or, viol, pillage,......
Combien de temps ?
(Allez, il faut que tu fournisse tes arguments au MJ)
Tu leurs promets quoi au Vikings, or, viol, pillage,......
Combien de temps ?
(Allez, il faut que tu fournisse tes arguments au MJ)
Asmodeus Mogart- Messages : 6067
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 51
Re: Le voyage d'Amalrik
Hache à ta mesure
Tu peux avoir une Hache comme la tienne mais meilleure et de bonne qualité (c'est à dire avec des bonus en attaque et en dommage).
(tu n'es pas encore un héros !!!)
Tu peux avoir une Hache comme la tienne mais meilleure et de bonne qualité (c'est à dire avec des bonus en attaque et en dommage).
(tu n'es pas encore un héros !!!)
Asmodeus Mogart- Messages : 6067
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 51
Re: Le voyage d'Amalrik
Recrutement de 4-5 Guerriers
Tu leurs promets quoi au Vikings, or, viol, pillage,......
Combien de temps ?
(Allez, il faut que tu fournisse tes arguments au MJ)
up
Asmodeus Mogart- Messages : 6067
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 51
Re: Le voyage d'Amalrik
Il faut que je réfléchisse à cela.
Arkat74- Messages : 2652
Date d'inscription : 20/06/2011
Re: Le voyage d'Amalrik
YEAH ! Ca me plait bien !!! Et avec Amalrik là dedans, ça va faire mal ... Ah ! Ah ! Ah !
Arkat74- Messages : 2652
Date d'inscription : 20/06/2011
Re: Le voyage d'Amalrik
Ah ! La tête coupé entre les jambes de la nana, ça fait classe
Arkat74- Messages : 2652
Date d'inscription : 20/06/2011
Re: Le voyage d'Amalrik
Je voulais te demander : est-ce que j'ai pu aller voir le clan dont je suis originaire ?
Et si oui, est-ce que mes viking peuvent venir de là ?
Et si oui, est-ce que mes viking peuvent venir de là ?
Arkat74- Messages : 2652
Date d'inscription : 20/06/2011
Re: Le voyage d'Amalrik
Durant mon voyage et mon séjour en Scandia, je vis de mes activités favorites, la guerre (mercenaire) et la musique.
Histoire de pouvoir vivre et me faire un peu d'argent, car je suis parti de l'Alliance avec peu de chose et surtout peu d'argent (de quoi tenir 2 - 3 jours).
Histoire de pouvoir vivre et me faire un peu d'argent, car je suis parti de l'Alliance avec peu de chose et surtout peu d'argent (de quoi tenir 2 - 3 jours).
Arkat74- Messages : 2652
Date d'inscription : 20/06/2011
Re: Le voyage d'Amalrik
Pour le recrutement, je pense le faire parmi les gens de mon clan, si cela est possible.
Tu me donneras les bonii de ma hache
Tu me donneras les bonii de ma hache
Arkat74- Messages : 2652
Date d'inscription : 20/06/2011
Re: Le voyage d'Amalrik
oui mais il y'a toujours les mêmes questions :Je voulais te demander : est-ce que j'ai pu aller voir le clan dont je suis originaire ?
Et si oui, est-ce que mes viking peuvent venir de là ?
Tu leurs promets quoi au Vikings, or, viol, pillage,......
Combien de temps ?
(Allez, il faut que tu fournisse tes arguments au MJ)
Pour l'instant niveau guerre il n'y en a pas trop, c'est plutôt calme. Le froid et ce problème d'été qui ne vient pas à refroidi les ardeurs de tout le monde.Durant mon voyage et mon séjour en Scandia, je vis de mes activités favorites, la guerre (mercenaire) et la musique.
Mais tu es invité un peu partout car ton nom, ton histoire n'est pas anodine et par dessus tout on veut savoir dans quel camp tu te situe, le roi, ton clan ou la possibilité d'être contre le roi. En plus tu est Musicien, tu as un peu tout pour toi.
Asmodeus Mogart- Messages : 6067
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 51
Re: Le voyage d'Amalrik
Asmodeus Mogart a écrit:
Mais tu es invité un peu partout car ton nom, ton histoire n'est pas anodine et par dessus tout on veut savoir dans quel camp tu te situe, le roi, ton clan ou la possibilité d'être contre le roi. En plus tu est Musicien, tu as un peu tout pour toi.
Je suis dans le camp de mon Destin, et mon Destin est de détruire ma "tante" Yacinthe. Je respecte le Roi, et suit sa politique d'alliances des clans avec grande attention.
Quel est l'état de mon clan, qui le dirige. Tu as dis que mon clan était puissant, l'est-il toujours ?
Suivre un héro, devenir peut-être aussi des héros. Le viol est contraire au mannhelgr, même si cela concerne d'autres peuples.Asmodeus Mogart a écrit:
Tu leurs promets quoi au Vikings, or, viol, pillage,......
Par contre, or et pillage du moment que cela ne prend pas le dessus sur la mannhelgr d'un autre, pourquoi pas !
Le temps de tuer ma tanteAsmodeus Mogart a écrit:
Combien de temps ?
Dernière édition par Arkat74 le Ven 27 Mar 2015 - 14:56, édité 1 fois
Arkat74- Messages : 2652
Date d'inscription : 20/06/2011
Re: Le voyage d'Amalrik
Absolument pas. Le viol est totalement permis sur d'autres peuples et même d'autres clans.Le viol est contraire au mannhelgr, même si cela concerne d'autres peuples.
Asmodeus Mogart- Messages : 6067
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 51
Re: Le voyage d'Amalrik
Bein, c'est c'est quand même une atteinte à l'inviolabilité d'une personne, son intégrité et sa dignité.
Mannhelger: ce terme désigne l'intégrité d'un homme, sa paix intérieure, sa force, sa dignité, son inviolabilité sacrée
C'est toi qui l'a dit
Mannhelger: ce terme désigne l'intégrité d'un homme, sa paix intérieure, sa force, sa dignité, son inviolabilité sacrée
C'est toi qui l'a dit
Arkat74- Messages : 2652
Date d'inscription : 20/06/2011
Re: Le voyage d'Amalrik
Ton Clan est un peu moins puissant, mais il suffirait d'un Leader Charismatique et fort pour qu'il devienne très puissant.Je suis dans le camp de mon Destin, et mon Destin est de détruire ma "tante" Yacinthe. Je respecte le Roi, et suit sa politique d'alliances des clans avec grande attention.
Quel est l'état de mon clan, qui le dirige. Tu as dis que mon clan était puissant, l'est-il toujours ?
Asmodeus Mogart- Messages : 6067
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 51
Re: Le voyage d'Amalrik
Asmodeus Mogart a écrit:
Ton Clan est un peu moins puissant, mais il suffirait d'un Leader Charismatique et fort pour qu'il devienne très puissant.
Oui mais qui le dirige actuellement.
Arkat74- Messages : 2652
Date d'inscription : 20/06/2011
Re: Le voyage d'Amalrik
Et pendant ce temps, que devient notre bon Amalrik
Arkat74- Messages : 2652
Date d'inscription : 20/06/2011
Re: Le voyage d'Amalrik
Je ne sais pas.
Enfin je sais mais j'hésite
Faut qu'il réaparraisse.......en tous cas.
Enfin je sais mais j'hésite
Faut qu'il réaparraisse.......en tous cas.
Asmodeus Mogart- Messages : 6067
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 51
Re: Le voyage d'Amalrik
N'hésite pas, j'ai envie d'un peu de combat
Arkat74- Messages : 2652
Date d'inscription : 20/06/2011
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